SLAY THE GBA

Les Anciens

Divinités rencontrées entre les actes, qui façonnent votre run par des reliques uniques.

Neow

Mère de la Résurrection (exilée) · Acte 1

Bénédictions et reliques

Blessing — 2 choix

Parchemin arcanique C

Obtenez une Carte Rare aléatoire.

Conque retentissante B

Au début des combats d'Élite, piochez 2 cartes supplémentaires et gagnez 1 ●.

Canne à pêche

Tous les 3 combats normaux, Améliorez une carte aléatoire de votre Deck.

Perle dorée A

Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 150 Pièces d'or.

Kaléidoscope

Recevez 2 récompenses de cartes d'autres personnages.

Presse-papier en plomb A

Choisissez 1 carte Incolore parmi 2 à ajoutez à votre Deck.

Coffret perdu S

Gagnez 1 récompense de carte et obtenez 1 Potion aléatoire.

Parchemin énorme A

Choisissez 1 Carte Multijoueur parmi 3 à ajouter à votre Deck.

Tourment de Neow B

Ajoutez 1 Fureur de Neow à votre Deck.

Nouvelle page A

Transformez 1 carte.

Étui à fioles S

Gagnez 1 nouvel emplacement de potion et obtenez 2 Potions aléatoires.

Ciseaux précis B

Retirez 1 carte de votre Deck.

Caisse de parchemins D

Choisissez 1 pack de cartes parmi 2 à ajouter à votre Deck.

Bottes ailées D

Vous pouvez ignorer les trajets indiqués sur la carte lorsque vous choisissez la prochaine salle 3 fois.

Pierre volcanique C

Le Boss de l'Acte 1 octroie 2 Reliques lorsqu'il est vaincu.

Petite capsule A

Obtenez une Relique aléatoire.

Huître nourrissante D

Augmentez vos PV Max de 11.

Humidificateur en pierre D

Lorsque vous vous Reposez à un Site de repos, augmentez vos PV Max de 5.

Talisman de Neow A

Améliorez 1 de vos Frappes et 1 de vos Défenses.

Pommandre B

Améliorez une carte.

Curse — 1 choix

Perle maudite S

Recevez Cupidité. Obtenez 333 Pièces d'or.

Baguette de rhabdomancie

Ajoutez 1 Rhabdomancie à votre Deck.

Tablette lourde B

Choisissez 1 carte Rare parmi 3 à ajouter à votre Deck. Ajoutez 1 Blessure à votre Deck.

Grande capsule B

Obtenez 2 Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.

Cataplasme S

Transformez 1 Frappe et 1 Défense et perdez 12 PV Max.

Osselets de Neow C

Gagnez 2 Reliques de Neow aléatoires. Ajoutez 1 Malédiction aléatoire à votre Deck.

Sacrifice de Neow

Obtenez 1 Ambre gris et ajoutez 1 Culpabilité à votre Deck.

Forces précaires C

Retirez 2 cartes de votre Deck. Perdez 16 PV.

Tresse soyeuse

Perdez toutes vos Pièces d'or. Envoûtez toutes les cartes de votre première récompense de cartes avec Glamour.

Creuset en argent C

Vos 3 premières récompenses de carte sont Améliorées. Le premier Coffre trésor que vous ouvrez est vide.

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Darv

L'Amasseur · Tous actes

Bénédictions et reliques

— 3 choix

Astrolabe A

Transformez 3 cartes, puis Améliorez-les.

Étoile noire B

Les Élites donnent une Relique supplémentaire lorsqu'ils sont vaincus.

Cloche d'appel C

Obtenez une Malédiction spéciale et 3 Reliques.

Cage vide A

Retirez 2 cartes de votre Deck.

Boîte de Pandore S

Transformez TOUTES vos Frappes et vos Défenses.

Pyramide runique S

À la fin de votre tour, vous ne défaussez pas votre Main.

Œil de geckobra B

Au début de votre tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Démarrez chaque combat Désorienté.

Ectoplasme D

Vous ne pouvez plus obtenir de Pièces d'or. Gagnez 1 ● au début de chaque tour.

Sozu D

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. Vous ne pouvez plus obtenir de Potions.

Pierre philosophale D

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. TOUS les ennemis démarrent le combat avec 1 de Force.

Ras du cou en velours B

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. Vous ne pouvez pas jouer plus de 6 cartes par tour.

Grimoire poussiéreux B

Obtenez une Carte d'Ancien.

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Orobas

Arc-en-ciel Vivant · Acte 2

Bénédictions et reliques

— 1 choix

Crevaite électrique B

Envoûtez une Compétence avec Imprégné.

Œil de verre C

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 cartes Communes, 2 cartes Inhabituelles, et 1 carte Rare.

Joyau prismatique B

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. Les récompenses de carte contiennent désormais des cartes d'autres couleurs.

Verre marin D

Consultez une sélection de 15 cartes d'un autre personnage. Ajoutez-en autant que vous souhaitez à votre Deck.

— 1 choix

Caisse d'alchimie S

Gagnez 4 emplacements de potion avec des Potions aléatoires.

Bois flotté A

Vous disposez d'une relance gratuite pour chaque récompense de carte.

Perle radieuse S

Au début de chaque combat, ajoutez 1 Luminescence à votre Main.

Château de sable D

Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 6 cartes aléatoires.

— 1 choix

Toucher d'Orobas C

Remplacez votre Relique de départ par une version Améliorée.

Dent archaïque A

Transformez une carte de base en sa version d'Ancien.

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Paël

Dragon de Cire · Acte 2

Bénédictions et reliques

— 1 choix

Chair de Paël A

Gagnez 1 ● supplémentaire au début de votre 3ème tour et au début de chaque tour suivant.

Corne de Paël D

Ajoutez 2 Relaxations à votre Deck.

Larmes de Paël S

Si vous terminez votre tour sans avoir dépensé toute votre ●, gagnez 2 ● supplémentaires au prochain tour.

— 1 choix

Aile de Paël B

Vous pouvez offrir des récompenses de carte en sacrifice à Paël. Tous les 2 sacrifices, vous obtenez une Relique.

Griffe de Paël A

Envoûtez toutes vos Défenses avec Viscosité.

Dent de Paël D

Retirez 5 cartes de votre Deck. Après chaque combat, récupérez-en 1 aléatoirement ; elle est Améliorée.

Excroissance de Paël B

Envoûtez une carte avec Clonage.

— 1 choix

Œil de Paël S

Lorsque vous terminez votre tour sans avoir joué de cartes pour la première fois dans un combat, Épuisez votre Main, et jouez un tour supplémentaire.

Sang de Paël S

Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.

Légion de Paël C

Double l'Armure reçue d'une carte, puis s'endort pendant 2 tours.

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Tezcatara

Nourricière de la Flamme · Acte 2

Bénédictions et reliques

— 1 choix

Chocolat très chaud B

Démarrez chaque combat avec 4 ● supplémentaires.

Délicieux biscuit A

Améliorez 4 cartes.

Soupe nourrissante B

Envoûtez toutes les Frappes dans votre Deck avec Braise de Tezcatara.

— 1 choix

Grooos câlin A

Retirez 4 cartes de votre Deck. Lorsque vous mélangez votre Pioche, ajoutez une Suie à votre Pioche.

Livre d'histoires S

Ajoutez 1 Flamme éclatante à votre Deck.

Mitaines réchauffantes D

Au début de votre tour, Épuisez 1 carte de votre Main et gagnez 1 de Force.

— 1 choix

Boussole dorée A

Remplacez la carte de l'Acte 2 par un chemin unique.

Lanterne-citrouille C

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. S'éteint après 5 combats. Peut être Ravivée aux Sites de repos.

Caisse à jouets D

Obtenez 5 Reliques de cire. Tous les 3 combats, la Relique de cire le plus à gauche fondra.

Sceau doré C

Au début de votre tour, dépensez 3 Pièces d'or pour gagner 1 ●.

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Nonupeipée

Incarnation de la Fortune · Acte 3

Bénédictions et reliques

— 3 choix

Bois bénis B

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. Au début de chaque combat, ajoutez 3 Hébété à votre Pioche.

Écharpe étincelante B

La 5ème carte jouée depuis votre main chaque tour peut être jouée sans coût.

Fougère délicate A

Au début de chaque combat, remplissez vos emplacements de potion vides avec des Potions aléatoires.

Diadème de diamant S

Démarrez chaque combat avec 20 d'Armure. Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre 2ème tour.

Manteau de fourrure D

Marquez 8 combats aléatoires sur la Carte. Les ennemis dans ces salles ont 1 PV.

Paillettes C

Envoûtez toutes les récompenses de carte avec Glamour.

Coffre à bijoux A

Ajoutez 1 Apothéose à votre Deck.

Fruits exotiques C

Augmentez vos PV Max de 31.

Anneau à signet A

Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 888 Pièces d'or.

Bracelet brillant B

Choisissez 4 cartes dans votre Deck. Envoûtez-les avec Célérité 2.

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Tanx

Roi Chimère · Acte 3

Bénédictions et reliques

— 3 choix

Griffes B

Transformez jusqu'à 6 cartes en Mutilation.

Arbalète C

Au début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Gourdin de fer A

Toutes les 4 cartes jouées, vous piochez 1 carte.

Couperet à viande S

Vous pouvez Cuisiner aux Sites de Repos.

Saï S

Au début de votre tour, gagnez 7 d'Armure.

Gantelets à pointes D

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. Les Pouvoirs coûtent 1 ● supplémentaire.

Sifflet de Tanx A

Ajoutez 1 Sifflet à votre Deck.

Hache de lancer A

La première carte que vous jouez chaque combat est jouée une fois de plus.

Marteau de guerre D

Lorsque vous tuez un Élite, Améliorez 4 cartes aléatoires.

Tri-boomerang A

Choisissez 3 Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.

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Vakuu

Le Premier Démon · Acte 3

Bénédictions et reliques

— 1 choix

Rose sanguinolente C

Ajoutez 1 Assuétude à votre Deck. Gagnez 1 ● au début de chaque tour.

Boucle d'oreille susurrante A

Gagnez 1 ● au début de chaque tour. Vakuu joue votre premier tour à votre place.

Violon D

Au début de chaque tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant votre tour.

— 1 choix

Brouillard en conserve A

Retirez 3 cartes de votre Deck. Ajoutez Hubris à votre Deck.

Serre desséchée B

Perdez 9 PV Max. Ajoutez 3 Vœux à votre Deck.

Cape distinguée S

Ajoutez 2 Malédictions aléatoires et 3 Apparitions à votre Deck.

— 1 choix

Embarras du choix A

Au début de chaque combat, ajoutez 1 carte parmi 5 cartes aléatoires à votre Main. Ajoutez Retenue à la carte choisie.

Boîte à musique B

Vous créez une copie Éthérée de la première Attaque que vous jouez chaque tour.

Parasol seigneurial D

Lorsque vous passez chez le Marchand, vous obtenez immédiatement TOUT ce qu'il propose.

Masque serti S

Au début de chaque combat, placez un Pouvoir aléatoire de votre Pioche dans votre Main. Il coûte 0 ce combat.

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