SLAY THE GBA

◄ Bible

🃏 Cartes — Soldat de Fer (Ironclad)

Total : 90 cartes | Patch : v0.111.0 Beta
Cartes rouges axées sur la force brute, les attaques lourdes, le blocage et les synergies de sacrifice de PV.


⭐ Rareté : Basic (3 cartes)

Heurt Heurt (BASH)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Basic
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).
  • Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (3).
  • Amélioration : damage: +2, vulnerable: +1

Défense Défense (DEFEND_IRONCLAD)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Basic
  • Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Gagnez 8 d'Armure.
  • Amélioration : block: +3

Frappe Frappe (STRIKE_IRONCLAD)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Basic
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts.
  • Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts.
  • Amélioration : damage: +3

⭐ Rareté : Common (20 cartes)

Colère Colère (ANGER)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
  • Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
  • Amélioration : damage: +2

Armement Armement (ARMAMENTS)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure. Améliorez une carte dans votre Main.
  • Effet Amélioré : Gagnez 5 d'Armure. Améliorez TOUTES les cartes dans votre Main.

Mur de sang Mur de sang (BLOOD_WALL)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Perdez 2 PV. Gagnez 20 d'Armure.
  • Amélioration : block: +4

Plaquage Plaquage (BODY_SLAM)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
  • Effet Amélioré : Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
  • Amélioration : energy: -1

Percée Percée (BREAKTHROUGH)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Perdez 1 PV. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Effet Amélioré : Perdez 1 PV. Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Amélioration : damage: +4

Scorie Scorie (CINDER)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 18 dégâts. Épuisez une carte aléatoire.
  • Effet Amélioré : Infligez 24 dégâts. Épuisez une carte aléatoire.
  • Amélioration : damage: +6

Ravage Ravage (HAVOC)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
  • Effet Amélioré : Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
  • Amélioration : energy: -1

Coup de boule Coup de boule (HEADBUTT)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
  • Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
  • Amélioration : damage: +3

Vague de fer Vague de fer (IRON_WAVE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure. Infligez 5 dégâts.
  • Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Infligez 7 dégâts.
  • Amélioration : damage: +2, block: +2

Poing en fusion Poing en fusion (MOLTEN_FIST)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
  • Amélioration : damage: +4

Frappe perfectionnée Frappe perfectionnée (PERFECTED_STRIKE)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
  • Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
  • Amélioration : extradamage: +1

Frappe du pommeau Frappe du pommeau (POMMEL_STRIKE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte.
  • Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Piochez 2 cartes.
  • Amélioration : damage: +1, cards: +1

Frappe préparatoire Frappe préparatoire (SETUP_STRIKE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 7 dégâts. Gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Gagnez 4 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Amélioration : damage: +2, strength: +1

Même pas mal Même pas mal (SHRUG_IT_OFF)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte.
  • Effet Amélioré : Gagnez 11 d'Armure. Piochez 1 carte.
  • Amélioration : block: +3

Épée boomerang Épée boomerang (SWORD_BOOMERANG)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
  • Amélioration : repeat: +1

Provocation Provocation (TAUNT)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 6 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1).
  • Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (2).
  • Amélioration : block: +1, vulnerable: +1

Coup de tonnerre Coup de tonnerre (THUNDERCLAP)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
  • Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
  • Amélioration : damage: +3

Intimidation Intimidation (TREMBLE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Appliquez Vulnérable (3). Épuisement.
  • Effet Amélioré : Appliquez Vulnérable (4). Épuisement.
  • Amélioration : vulnerable: +1

Virilité Virilité (TRUE_GRIT)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard.
  • Effet Amélioré : Gagnez 9 d'Armure. Épuisez 1 carte.
  • Amélioration : block: +2

Frappe jumelée Frappe jumelée (TWIN_STRIKE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts 2 fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts 2 fois.
  • Amélioration : damage: +2

⭐ Rareté : Uncommon (38 cartes)

Frappe cendrée Frappe cendrée (ASHEN_STRIKE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
  • Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
  • Amélioration : extradamage: +1

Ivresse du combat Ivresse du combat (BATTLE_TRANCE)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Piochez 3 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
  • Effet Amélioré : Piochez 4 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
  • Amélioration : cards: +1

Embrasement Embrasement (BLAZE)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Donnez 5 de Force à un autre joueur.
  • Effet Amélioré : Donnez 7 de Force à un autre joueur.
  • Amélioration : strength: +2

Saignée Saignée (BLOODLETTING)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Perdez 3 PV. Gagnez ⚡2⚡.
  • Effet Amélioré : Perdez 3 PV. Gagnez ⚡3⚡.
  • Amélioration : energygain: +1

Gourdin Gourdin (BLUDGEON)

  • Type : Attack | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 32 dégâts.
  • Effet Amélioré : Infligez 42 dégâts.
  • Amélioration : damage: +10

Harcèlement Harcèlement (BULLY)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 4 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
  • Effet Amélioré : Infligez 4 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
  • Amélioration : extradamage: +1

Pacte brûlant Pacte brûlant (BURNING_PACT)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Épuisez 1 carte. Piochez 2 cartes.
  • Effet Amélioré : Épuisez 1 carte. Piochez 3 cartes.
  • Amélioration : cards: +1

Colosse Colosse (COLOSSUS)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 4 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
  • Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
  • Amélioration : block: +3

Cruauté Cruauté (CRUELTY)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
  • Effet Amélioré : Les ennemis Vulnérables subissent 50% de dégâts supplémentaires.
  • Amélioration : crueltypower: +25

Bouclier démoniaque Bouclier démoniaque (DEMONIC_SHIELD)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.
  • Amélioration : keywordsRemoved: ['Exhaust']

Démantèlement Démantèlement (DISMANTLE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
  • Amélioration : damage: +2

Tambour de guerre Tambour de guerre (DRUM_OF_BATTLE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Piochez 2 cartes. Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez ⚡2⚡.
  • Effet Amélioré : Piochez 2 cartes. Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez ⚡3⚡.
  • Amélioration : energygain: +1

Mauvais œil Mauvais œil (EVIL_EYE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 8 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
  • Effet Amélioré : Gagnez 11 d'Armure. Gagnez 11 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
  • Amélioration : block: +3

Paré au combat Paré au combat (EXPECT_A_FIGHT)

  • Type : Skill | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gain 15 Block. Gains 5 additional Block for each Strength you have.
  • Effet Amélioré : Gain 16 Block. Gains 8 additional Block for each Strength you have.
  • Amélioration : calculationbase: +1, calculationextra: +3

Ignorer la douleur Ignorer la douleur (FEEL_NO_PAIN)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Lorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 4 d'Armure.
  • Amélioration : power: +1

Viens te battre  ! Viens te battre  ! (FIGHT_ME)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts 2 fois. Gagnez 3 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force.
  • Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts 2 fois. Gagnez 4 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force.
  • Amélioration : damage: +1, strength: +1

Barrière de flammes Barrière de flammes (FLAME_BARRIER)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 12 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
  • Effet Amélioré : Gagnez 16 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 6 dégâts en retour.
  • Amélioration : block: +4, damageback: +2

Rituel oublié Rituel oublié (FORGOTTEN_RITUAL)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez ⚡3⚡. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez ⚡4⚡. Épuisement.
  • Amélioration : energygain: +1

Hémokinésie Hémokinésie (HEMOKINESIS)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Perdez 2 PV. Infligez 15 dégâts.
  • Effet Amélioré : Perdez 2 PV. Infligez 20 dégâts.
  • Amélioration : damage: +5

Rugissement de l'au-delà Rugissement de l'au-delà (HOWL_FROM_BEYOND)

  • Type : Attack | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 18 dégâts à TOUS les ennemis. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
  • Effet Amélioré : Infligez 24 dégâts à TOUS les ennemis. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
  • Amélioration : damage: +6

Lame infernale Lame infernale (INFERNAL_BLADE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
  • Amélioration : energy: -1

Brasier Brasier (INFERNO)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Au début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Effet Amélioré : Au début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Amélioration : infernopower: +3

Enflammer Enflammer (INFLAME)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 2 de Force.
  • Effet Amélioré : Gagnez 3 de Force.
  • Amélioration : strengthpower: +1

Jonglage Jonglage (JUGGLING)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
  • Effet Amélioré : Inné. Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
  • Amélioration : keywords: ['Innate']

Scandale Scandale (OUTRAGE)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Inflige z9 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte dans la Défausse de TOUS LES JOUEURS.
  • Effet Amélioré : Inflige z13 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte dans la Défausse de TOUS LES JOUEURS.
  • Amélioration : damage: +4

Pillage Pillage (PILLAGE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
  • Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
  • Amélioration : damage: +3

Rage Rage (RAGE)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 5 d'Armure.
  • Amélioration : power: +2

Saccage Saccage (RAMPAGE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.
  • Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 10 jusqu'à la fin du combat.
  • Amélioration : increase: +5

Rupture Rupture (RUPTURE)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 2 de Force.
  • Amélioration : strength: +1

Second souffle Second souffle (SECOND_WIND)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
  • Effet Amélioré : Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 7 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
  • Amélioration : block: +2

Rancune Rancune (SPITE)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 2 fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 3 fois.
  • Amélioration : repeat: +1

Ruée Ruée (STAMPEDE)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
  • Effet Amélioré : À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
  • Amélioration : energy: -1

Piétinement Piétinement (STOMP)

  • Type : Attack | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 12 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 ⚡ en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
  • Effet Amélioré : Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 ⚡ en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
  • Amélioration : damage: +3

Armure de pierre Armure de pierre (STONE_ARMOR)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 4 de Blindage.
  • Effet Amélioré : Gagnez 6 de Blindage.
  • Amélioration : platingpower: +2

Acharnement Acharnement (UNRELENTING)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 14 dégâts. La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 ⚡.
  • Effet Amélioré : Infligez 20 dégâts. La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 ⚡.
  • Amélioration : damage: +6

Uppercut Uppercut (UPPERCUT)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
  • Effet Amélioré : Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).
  • Amélioration : power: +1

Vicieux Vicieux (VICIOUS)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 2 cartes.
  • Amélioration : cards: +1

Tourbillon Tourbillon (WHIRLWIND)

  • Type : Attack | Coût : -1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
  • Amélioration : damage: +3

⭐ Rareté : Rare (27 cartes)

Agression Agression (AGGRESSION)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
  • Effet Amélioré : Inné. Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
  • Amélioration : keywords: ['Innate']

Barricade Barricade (BARRICADE)

  • Type : Power | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
  • Effet Amélioré : Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
  • Amélioration : energy: -1

Marqué au fer rouge Marqué au fer rouge (BRAND)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Perdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 1 de Force.
  • Effet Amélioré : Perdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 2 de Force.
  • Amélioration : strength: +1

Cascade Cascade (CASCADE)

  • Type : Skill | Coût : -1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Jouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
  • Effet Amélioré : Jouez les X+1 cartes du dessus de votre Pioche.

Incendie Incendie (CONFLAGRATION)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 5 fois.
  • Amélioration : repeat: +1

Manteau pourpre Manteau pourpre (CRIMSON_MANTLE)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 7 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 10 d'Armure.
  • Amélioration : crimsonmantlepower: +3

Sombre étreinte Sombre étreinte (DARK_EMBRACE)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Lorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte.
  • Effet Amélioré : Lorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte.
  • Amélioration : energy: -1

Forme démoniaque Forme démoniaque (DEMON_FORM)

  • Type : Power | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Au début de votre tour, gagnez 3 de Force.
  • Effet Amélioré : Au début de votre tour, gagnez 4 de Force.
  • Amélioration : strengthpower: +1

Domination Domination (DOMINATE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Appliquez Vulnérable (1). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Appliquez Vulnérable (2). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
  • Amélioration : vulnerablepower: +1

Appétit Appétit (FEED)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 4. Épuisement.
  • Amélioration : damage: +2, maxhp: +1

Feu démoniaque Feu démoniaque (FIEND_FIRE)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Épuisez votre Main. Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Épuisez votre Main. Infligez 10 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi. Épuisement.
  • Amélioration : damage: +3

Soulèvement infernal Soulèvement infernal (HELLRAISER)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
  • Amélioration : energy: -1

Insensible Insensible (IMPERVIOUS)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Gagnez 30 d'Armure. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Gagnez 40 d'Armure. Épuisement.
  • Amélioration : block: +10

Juggernaut Juggernaut (JUGGERNAUT)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.
  • Amélioration : juggernautpower: +2

Estropier Estropier (MANGLE)

  • Type : Attack | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 20 dégâts. L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Effet Amélioré : Infligez 26 dégâts. L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Amélioration : damage: +6, strengthloss: +5

Minuit Minuit (MIDNIGHT)

  • Type : Attack | Coût : 12 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 60 dégâts. Coûte ⚡ en moins par carte Épuisée par N'IMPORTE QUI pendant ce combat.
  • Effet Amélioré : Infligez 72 dégâts. Coûte ⚡ en moins par carte Épuisée par N'IMPORTE QUI pendant ce combat.
  • Amélioration : damage: +12

Pas encore Pas encore (NOT_YET)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Récupérez 10 PV. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Récupérez 13 PV. Épuisement.
  • Amélioration : heal: +3

Offrande Offrande (OFFERING)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Perdez 6 PV. Gagnez ⚡2⚡. Piochez 3 cartes. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Perdez 6 PV. Gagnez ⚡2⚡. Piochez 5 cartes. Épuisement.
  • Amélioration : cards: +2

Droite-gauche Droite-gauche (ONE_TWO_PUNCH)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : La prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
  • Effet Amélioré : Les 2 prochaines Attaques que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
  • Amélioration : attacks: +1

Pacte conclu Pacte conclu (PACTS_END)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 18 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Effet Amélioré : Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 24 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Amélioration : damage: +6

Force primitive Force primitive (PRIMAL_FORCE)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.
  • Effet Amélioré : Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque+.

Bûcher Bûcher (PYRE)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Gagnez ⚡1⚡ au début de chaque tour.
  • Effet Amélioré : Gagnez ⚡2⚡ au début de chaque tour.
  • Amélioration : energygain: +1

Attiser les flammes Attiser les flammes (STOKE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Épuisez votre Main. Ajoutez une carte aléatoire à votre Main pour chaque carte Épuisée.
  • Effet Amélioré : Épuisez votre Main. Ajoutez une carte aléatoire Améliorée à votre Main pour chaque carte Épuisée.

Tank Tank (TANK)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Subissez % de dégâts en plus de la part des ennemis. Vos alliés subissent % de dégâts en moins de la part des ennemis.
  • Effet Amélioré : Subissez % de dégâts en plus de la part des ennemis. Vos alliés subissent % de dégâts en moins de la part des ennemis.
  • Amélioration : energy: -1

En miettes En miettes (TEAR_ASUNDER)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
  • Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts. Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
  • Amélioration : damage: +2

Furie Furie (THRASH)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 4 dégâts 2 fois. Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.
  • Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts 2 fois. Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.
  • Amélioration : damage: +2

Inflexible Inflexible (UNMOVABLE)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
  • Effet Amélioré : La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
  • Amélioration : energy: -1