🃏 Cartes — Soldat de Fer (Ironclad)
Total : 90 cartes | Patch :
v0.111.0 Beta
Cartes rouges axées sur la force brute, les attaques lourdes, le blocage et les synergies de sacrifice de PV.
⭐ Rareté : Basic (3 cartes)
Heurt (BASH)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Basic - Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).
- Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (3).
- Amélioration :
damage: +2, vulnerable: +1
Défense (DEFEND_IRONCLAD)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Basic - Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure.
- Effet Amélioré : Gagnez 8 d'Armure.
- Amélioration :
block: +3
Frappe (STRIKE_IRONCLAD)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Basic - Effet Normal : Infligez 6 dégâts.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts.
- Amélioration :
damage: +3
⭐ Rareté : Common (20 cartes)
Colère (ANGER)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
- Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
- Amélioration :
damage: +2
Armement (ARMAMENTS)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure. Améliorez une carte dans votre Main.
- Effet Amélioré : Gagnez 5 d'Armure. Améliorez TOUTES les cartes dans votre Main.
Mur de sang (BLOOD_WALL)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure.
- Effet Amélioré : Perdez 2 PV. Gagnez 20 d'Armure.
- Amélioration :
block: +4
Plaquage (BODY_SLAM)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
- Effet Amélioré : Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
- Amélioration :
energy: -1
Percée (BREAKTHROUGH)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Perdez 1 PV. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
- Effet Amélioré : Perdez 1 PV. Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis.
- Amélioration :
damage: +4
Scorie (CINDER)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 18 dégâts. Épuisez une carte aléatoire.
- Effet Amélioré : Infligez 24 dégâts. Épuisez une carte aléatoire.
- Amélioration :
damage: +6
Ravage (HAVOC)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
- Effet Amélioré : Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
- Amélioration :
energy: -1
Coup de boule (HEADBUTT)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
- Amélioration :
damage: +3
Vague de fer (IRON_WAVE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure. Infligez 5 dégâts.
- Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Infligez 7 dégâts.
- Amélioration :
damage: +2, block: +2
Poing en fusion (MOLTEN_FIST)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
- Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
- Amélioration :
damage: +4
Frappe perfectionnée (PERFECTED_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
- Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
- Amélioration :
extradamage: +1
Frappe du pommeau (POMMEL_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte.
- Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Piochez 2 cartes.
- Amélioration :
damage: +1, cards: +1
Frappe préparatoire (SETUP_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 7 dégâts. Gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Gagnez 4 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Amélioration :
damage: +2, strength: +1
Même pas mal (SHRUG_IT_OFF)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte.
- Effet Amélioré : Gagnez 11 d'Armure. Piochez 1 carte.
- Amélioration :
block: +3
Épée boomerang (SWORD_BOOMERANG)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
- Amélioration :
repeat: +1
Provocation (TAUNT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 6 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1).
- Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (2).
- Amélioration :
block: +1, vulnerable: +1
Coup de tonnerre (THUNDERCLAP)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
- Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
- Amélioration :
damage: +3
Intimidation (TREMBLE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Appliquez Vulnérable (3). Épuisement.
- Effet Amélioré : Appliquez Vulnérable (4). Épuisement.
- Amélioration :
vulnerable: +1
Virilité (TRUE_GRIT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard.
- Effet Amélioré : Gagnez 9 d'Armure. Épuisez 1 carte.
- Amélioration :
block: +2
Frappe jumelée (TWIN_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 5 dégâts 2 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts 2 fois.
- Amélioration :
damage: +2
⭐ Rareté : Uncommon (38 cartes)
Frappe cendrée (ASHEN_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
- Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
- Amélioration :
extradamage: +1
Ivresse du combat (BATTLE_TRANCE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Piochez 3 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Piochez 4 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
- Amélioration :
cards: +1
Embrasement (BLAZE)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Donnez 5 de Force à un autre joueur.
- Effet Amélioré : Donnez 7 de Force à un autre joueur.
- Amélioration :
strength: +2
Saignée (BLOODLETTING)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Perdez 3 PV. Gagnez ⚡2⚡.
- Effet Amélioré : Perdez 3 PV. Gagnez ⚡3⚡.
- Amélioration :
energygain: +1
Gourdin (BLUDGEON)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 32 dégâts.
- Effet Amélioré : Infligez 42 dégâts.
- Amélioration :
damage: +10
Harcèlement (BULLY)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 4 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
- Effet Amélioré : Infligez 4 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
- Amélioration :
extradamage: +1
Pacte brûlant (BURNING_PACT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Épuisez 1 carte. Piochez 2 cartes.
- Effet Amélioré : Épuisez 1 carte. Piochez 3 cartes.
- Amélioration :
cards: +1
Colosse (COLOSSUS)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 4 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
- Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
- Amélioration :
block: +3
Cruauté (CRUELTY)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
- Effet Amélioré : Les ennemis Vulnérables subissent 50% de dégâts supplémentaires.
- Amélioration :
crueltypower: +25
Bouclier démoniaque (DEMONIC_SHIELD)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure. Épuisement.
- Effet Amélioré : Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.
- Amélioration :
keywordsRemoved: ['Exhaust']
Démantèlement (DISMANTLE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
- Amélioration :
damage: +2
Tambour de guerre (DRUM_OF_BATTLE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Piochez 2 cartes. Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez ⚡2⚡.
- Effet Amélioré : Piochez 2 cartes. Lorsque cette carte est Épuisée, gagnez ⚡3⚡.
- Amélioration :
energygain: +1
Mauvais œil (EVIL_EYE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 8 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
- Effet Amélioré : Gagnez 11 d'Armure. Gagnez 11 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
- Amélioration :
block: +3
Paré au combat (EXPECT_A_FIGHT)
- Type : Skill | Coût :
3⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gain 15 Block. Gains 5 additional Block for each Strength you have.
- Effet Amélioré : Gain 16 Block. Gains 8 additional Block for each Strength you have.
- Amélioration :
calculationbase: +1, calculationextra: +3
Ignorer la douleur (FEEL_NO_PAIN)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.
- Effet Amélioré : Lorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 4 d'Armure.
- Amélioration :
power: +1
Viens te battre ! (FIGHT_ME)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 5 dégâts 2 fois. Gagnez 3 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force.
- Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts 2 fois. Gagnez 4 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force.
- Amélioration :
damage: +1, strength: +1
Barrière de flammes (FLAME_BARRIER)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 12 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
- Effet Amélioré : Gagnez 16 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 6 dégâts en retour.
- Amélioration :
block: +4, damageback: +2
Rituel oublié (FORGOTTEN_RITUAL)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez ⚡3⚡. Épuisement.
- Effet Amélioré : Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez ⚡4⚡. Épuisement.
- Amélioration :
energygain: +1
Hémokinésie (HEMOKINESIS)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Perdez 2 PV. Infligez 15 dégâts.
- Effet Amélioré : Perdez 2 PV. Infligez 20 dégâts.
- Amélioration :
damage: +5
Rugissement de l'au-delà (HOWL_FROM_BEYOND)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 18 dégâts à TOUS les ennemis. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
- Effet Amélioré : Infligez 24 dégâts à TOUS les ennemis. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
- Amélioration :
damage: +6
Lame infernale (INFERNAL_BLADE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
- Effet Amélioré : Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
- Amélioration :
energy: -1
Brasier (INFERNO)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Au début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
- Amélioration :
infernopower: +3
Enflammer (INFLAME)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 2 de Force.
- Effet Amélioré : Gagnez 3 de Force.
- Amélioration :
strengthpower: +1
Jonglage (JUGGLING)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
- Effet Amélioré : Inné. Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
- Amélioration :
keywords: ['Innate']
Scandale (OUTRAGE)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Inflige z9 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte dans la Défausse de TOUS LES JOUEURS.
- Effet Amélioré : Inflige z13 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte dans la Défausse de TOUS LES JOUEURS.
- Amélioration :
damage: +4
Pillage (PILLAGE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
- Amélioration :
damage: +3
Rage (RAGE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.
- Effet Amélioré : Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 5 d'Armure.
- Amélioration :
power: +2
Saccage (RAMPAGE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.
- Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 10 jusqu'à la fin du combat.
- Amélioration :
increase: +5
Rupture (RUPTURE)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.
- Effet Amélioré : Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 2 de Force.
- Amélioration :
strength: +1
Second souffle (SECOND_WIND)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
- Effet Amélioré : Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 7 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
- Amélioration :
block: +2
Rancune (SPITE)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 2 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 3 fois.
- Amélioration :
repeat: +1
Ruée (STAMPEDE)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
- Effet Amélioré : À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
- Amélioration :
energy: -1
Piétinement (STOMP)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 12 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 ⚡ en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
- Effet Amélioré : Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 ⚡ en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
- Amélioration :
damage: +3
Armure de pierre (STONE_ARMOR)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 4 de Blindage.
- Effet Amélioré : Gagnez 6 de Blindage.
- Amélioration :
platingpower: +2
Acharnement (UNRELENTING)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 14 dégâts. La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 ⚡.
- Effet Amélioré : Infligez 20 dégâts. La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 ⚡.
- Amélioration :
damage: +6
Uppercut (UPPERCUT)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
- Effet Amélioré : Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).
- Amélioration :
power: +1
Vicieux (VICIOUS)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.
- Effet Amélioré : Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 2 cartes.
- Amélioration :
cards: +1
Tourbillon (WHIRLWIND)
- Type : Attack | Coût :
-1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
- Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
- Amélioration :
damage: +3
⭐ Rareté : Rare (27 cartes)
Agression (AGGRESSION)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
- Effet Amélioré : Inné. Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
- Amélioration :
keywords: ['Innate']
Barricade (BARRICADE)
- Type : Power | Coût :
3⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
- Effet Amélioré : Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
- Amélioration :
energy: -1
Marqué au fer rouge (BRAND)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Perdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 1 de Force.
- Effet Amélioré : Perdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 2 de Force.
- Amélioration :
strength: +1
Cascade (CASCADE)
- Type : Skill | Coût :
-1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Jouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : Jouez les X+1 cartes du dessus de votre Pioche.
Incendie (CONFLAGRATION)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 5 fois.
- Amélioration :
repeat: +1
Manteau pourpre (CRIMSON_MANTLE)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 7 d'Armure.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 10 d'Armure.
- Amélioration :
crimsonmantlepower: +3
Sombre étreinte (DARK_EMBRACE)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Lorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte.
- Effet Amélioré : Lorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte.
- Amélioration :
energy: -1
Forme démoniaque (DEMON_FORM)
- Type : Power | Coût :
3⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Au début de votre tour, gagnez 3 de Force.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, gagnez 4 de Force.
- Amélioration :
strengthpower: +1
Domination (DOMINATE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Appliquez Vulnérable (1). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
- Effet Amélioré : Appliquez Vulnérable (2). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement.
- Amélioration :
vulnerablepower: +1
Appétit (FEED)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3. Épuisement.
- Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 4. Épuisement.
- Amélioration :
damage: +2, maxhp: +1
Feu démoniaque (FIEND_FIRE)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Épuisez votre Main. Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi. Épuisement.
- Effet Amélioré : Épuisez votre Main. Infligez 10 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi. Épuisement.
- Amélioration :
damage: +3
Soulèvement infernal (HELLRAISER)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
- Effet Amélioré : Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
- Amélioration :
energy: -1
Insensible (IMPERVIOUS)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Gagnez 30 d'Armure. Épuisement.
- Effet Amélioré : Gagnez 40 d'Armure. Épuisement.
- Amélioration :
block: +10
Juggernaut (JUGGERNAUT)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
- Effet Amélioré : Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.
- Amélioration :
juggernautpower: +2
Estropier (MANGLE)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 20 dégâts. L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Infligez 26 dégâts. L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Amélioration :
damage: +6, strengthloss: +5
Minuit (MIDNIGHT)
- Type : Attack | Coût :
12⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 60 dégâts. Coûte ⚡ en moins par carte Épuisée par N'IMPORTE QUI pendant ce combat.
- Effet Amélioré : Infligez 72 dégâts. Coûte ⚡ en moins par carte Épuisée par N'IMPORTE QUI pendant ce combat.
- Amélioration :
damage: +12
Pas encore (NOT_YET)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Récupérez 10 PV. Épuisement.
- Effet Amélioré : Récupérez 13 PV. Épuisement.
- Amélioration :
heal: +3
Offrande (OFFERING)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Perdez 6 PV. Gagnez ⚡2⚡. Piochez 3 cartes. Épuisement.
- Effet Amélioré : Perdez 6 PV. Gagnez ⚡2⚡. Piochez 5 cartes. Épuisement.
- Amélioration :
cards: +2
Droite-gauche (ONE_TWO_PUNCH)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : La prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
- Effet Amélioré : Les 2 prochaines Attaques que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
- Amélioration :
attacks: +1
Pacte conclu (PACTS_END)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 18 dégâts à TOUS les ennemis.
- Effet Amélioré : Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 24 dégâts à TOUS les ennemis.
- Amélioration :
damage: +6
Force primitive (PRIMAL_FORCE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.
- Effet Amélioré : Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque+.
Bûcher (PYRE)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Gagnez ⚡1⚡ au début de chaque tour.
- Effet Amélioré : Gagnez ⚡2⚡ au début de chaque tour.
- Amélioration :
energygain: +1
Attiser les flammes (STOKE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Épuisez votre Main. Ajoutez une carte aléatoire à votre Main pour chaque carte Épuisée.
- Effet Amélioré : Épuisez votre Main. Ajoutez une carte aléatoire Améliorée à votre Main pour chaque carte Épuisée.
Tank (TANK)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Subissez % de dégâts en plus de la part des ennemis. Vos alliés subissent % de dégâts en moins de la part des ennemis.
- Effet Amélioré : Subissez % de dégâts en plus de la part des ennemis. Vos alliés subissent % de dégâts en moins de la part des ennemis.
- Amélioration :
energy: -1
En miettes (TEAR_ASUNDER)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
- Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts. Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
- Amélioration :
damage: +2
Furie (THRASH)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 4 dégâts 2 fois. Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.
- Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts 2 fois. Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.
- Amélioration :
damage: +2
Inflexible (UNMOVABLE)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
- Effet Amélioré : La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
- Amélioration :
energy: -1