SLAY THE GBA

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🃏 Cartes — Le Régent (Regent)

Total : 91 cartes | Patch : v0.111.0 Beta
Nouveau personnage de STS2 : mécanique de commandement et de contrôle royal.


⭐ Rareté : Basic (4 cartes)

Défense Défense (DEFEND_REGENT)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Basic
  • Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Gagnez 8 d'Armure.
  • Amélioration : block: +3

Chute d'étoile Chute d'étoile (FALLING_STAR)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Basic
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
  • Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
  • Amélioration : damage: +4

Frappe Frappe (STRIKE_REGENT)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Basic
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts.
  • Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts.
  • Amélioration : damage: +3

Vénération Vénération (VENERATE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Basic
  • Effet Normal : Gagnez 2.
  • Effet Amélioré : Gagnez 3.
  • Amélioration : stars: +1

⭐ Rareté : Common (20 cartes)

Pulsation astrale Pulsation astrale (ASTRAL_PULSE)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
  • Amélioration : damage: +2

HORS DE MA VUE ! HORS DE MA VUE ! (BEGONE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.
  • Effet Amélioré : Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+.

Puissance céleste Puissance céleste (CELESTIAL_MIGHT)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts 3 fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts 4 fois.
  • Amélioration : repeat: +1

Manteau d'étoiles Manteau d'étoiles (CLOAK_OF_STARS)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 7 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Gagnez 10 d'Armure.
  • Amélioration : block: +3

Trajectoire de collision Trajectoire de collision (COLLISION_COURSE)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main.
  • Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main.
  • Amélioration : damage: +4

Indifférence cosmique Indifférence cosmique (COSMIC_INDIFFERENCE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 6 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
  • Effet Amélioré : Gagnez 9 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
  • Amélioration : block: +3

Croissant de lance Croissant de lance (CRESCENT_SPEAR)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des 1.
  • Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des 1.
  • Amélioration : extradamage: +1

Broyer Broyer (CRUSH_UNDER)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Amélioration : damage: +1, strengthloss: +1

Lumière rassemblée Lumière rassemblée (GATHER_LIGHT)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 1.
  • Effet Amélioré : Gagnez 11 d'Armure. Gagnez 1.
  • Amélioration : block: +3

Courant pailleté Courant pailleté (GLITTERSTREAM)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Gagnez 13 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 7 d'Armure.
  • Amélioration : block: +2, blocknextturn: +2

Luminosité Luminosité (GLOW)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 1. Piochez 1 carte. Au prochain tour, piochez 1 carte.
  • Effet Amélioré : Gagnez 2. Piochez 1 carte. Au prochain tour, piochez 1 carte.
  • Amélioration : stars: +1

Étoile directrice Étoile directrice (GUIDING_STAR)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 12 dégâts. Piochez 2 cartes.
  • Effet Amélioré : Infligez 13 dégâts. Piochez 3 cartes.
  • Amélioration : damage: +1, cards: +1

Cache secrète Cache secrète (HIDDEN_CACHE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 1. Au prochain tour, gagnez 3.
  • Effet Amélioré : Gagnez 1. Au prochain tour, gagnez 4.
  • Amélioration : starnextturnpower: +1

Hiérarchie Hiérarchie (KNOW_THY_PLACE)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). Épuisement.
  • Effet Amélioré : Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
  • Amélioration : keywordsRemoved: ['Exhaust']

Petits pas Petits pas (PATTER)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 2 de Vigueur.
  • Effet Amélioré : Gagnez 10 d'Armure. Gagnez 3 de Vigueur.
  • Amélioration : block: +2, vigorpower: +1

Entaille photonique Entaille photonique (PHOTON_CUT)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Piochez 1 carte. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
  • Effet Amélioré : Infligez 13 dégâts. Piochez 2 cartes. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
  • Amélioration : damage: +3, cards: +1

Lame lustrée Lame lustrée (REFINE_BLADE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Forgez pour 8. Au prochain tour, gagnez ⚡1⚡.
  • Effet Amélioré : Forgez pour 12. Au prochain tour, gagnez ⚡1⚡.
  • Amélioration : forge: +4

Frappe solaire Frappe solaire (SOLAR_STRIKE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 9 dégâts. Gagnez 1.
  • Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Gagnez 2.
  • Amélioration : damage: +1, stars: +1

Butin de guerre Butin de guerre (SPOILS_OF_BATTLE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Forgez pour 6. Piochez 2 cartes.
  • Effet Amélioré : Forgez pour 9. Piochez 2 cartes.
  • Amélioration : forge: +3

Forgé par la guerre Forgé par la guerre (WROUGHT_IN_WAR)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Common
  • Effet Normal : Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7.
  • Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Forgez pour 9.
  • Amélioration : damage: +2, forge: +2

⭐ Rareté : Uncommon (38 cartes)

Alignement Alignement (ALIGNMENT)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez ⚡2⚡.
  • Effet Amélioré : Gagnez ⚡3⚡.
  • Amélioration : energygain: +1

Trou noir Trou noir (BLACK_HOLE)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lorsque vous gagnez ou dépensez des 1, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous gagnez ou dépensez des 1, infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis.
  • Amélioration : blackholepower: +1

Rempart Rempart (BULWARK)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10.
  • Effet Amélioré : Gagnez 15 d'Armure. Forgez pour 13.
  • Amélioration : block: +3, forge: +3

CHARGEZ !! CHARGEZ !! (CHARGE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué.
  • Effet Amélioré : Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué+.

Enfant des étoiles Enfant des étoiles (CHILD_OF_THE_STARS)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lorsque vous dépensez 1, gagnez 2 d'Armure pour chaque 1 dépensée.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous dépensez 1, gagnez 3 d'Armure pour chaque 1 dépensée.
  • Amélioration : blockforstars: +1

Conquérant Conquérant (CONQUEROR)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Forgez pour 3. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
  • Effet Amélioré : Forgez pour 5. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
  • Amélioration : forge: +2

Constellation Constellation (CONSTELLATION)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Un autre joueur pioche 1 carte, gagne ⚡1⚡, et gagne 9 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Un autre joueur pioche 1 carte, gagne ⚡1⚡, et gagne 12 d'Armure.
  • Amélioration : block: +3

Convergence Convergence (CONVERGENCE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Au prochain tour, gagnez ⚡1⚡ et 1. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
  • Effet Amélioré : Au prochain tour, gagnez ⚡1⚡ et 2. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
  • Amélioration : stars: +1

Dévastation Dévastation (DEVASTATE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 35 dégâts.
  • Effet Amélioré : Infligez 45 dégâts.
  • Amélioration : damage: +10

Fournaise Fournaise (FURNACE)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Au début de votre tour, Forgez pour 5.
  • Effet Amélioré : Au début de votre tour, Forgez pour 7.
  • Amélioration : forge: +2

Déflagration gamma Déflagration gamma (GAMMA_BLAST)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).
  • Effet Amélioré : Infligez 18 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).
  • Amélioration : damage: +5

Lueur Lueur (GLIMMER)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Piochez 3 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
  • Effet Amélioré : Piochez 4 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
  • Amélioration : cards: +1

Hégémonie Hégémonie (HEGEMONY)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, gagnez ⚡2⚡.
  • Effet Amélioré : Infligez 18 dégâts. Au prochain tour, gagnez ⚡3⚡.
  • Amélioration : damage: +3, energygain: +1

Coup de pied royal Coup de pied royal (KINGLY_KICK)

  • Type : Attack | Coût : 4 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 27 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
  • Effet Amélioré : Infligez 35 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
  • Amélioration : damage: +8

Coup de poing royal Coup de poing royal (KINGLY_PUNCH)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.
  • Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 6 jusqu'à la fin du combat.
  • Amélioration : damage: +2, increase: +2

Hors d'état Hors d'état (KNOCKOUT_BLOW)

  • Type : Attack | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 30 dégâts. Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
  • Effet Amélioré : Infligez 38 dégâts. Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
  • Amélioration : damage: +8

Largesse Largesse (LARGESSE)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
  • Effet Amélioré : Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore Améliorée à sa Main.

Déflagration lunaire Déflagration lunaire (LUNAR_BLAST)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
  • Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
  • Amélioration : damage: +1

Autorité manifeste Autorité manifeste (MANIFEST_AUTHORITY)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
  • Effet Amélioré : Gagnez 8 d'Armure. Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire Améliorée à votre Main.
  • Amélioration : block: +1

Monologue Monologue (MONOLOGUE)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Effet Amélioré : Retenue. Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Amélioration : keywords: ['Retain']

Orbite Orbite (ORBIT)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Pour tous les ⚡ que vous dépensez, vous gagnez ⚡1⚡.
  • Effet Amélioré : Pour tous les ⚡ que vous dépensez, vous gagnez ⚡1⚡.
  • Amélioration : energy: -1

Point bleu pâle Point bleu pâle (PALE_BLUE_DOT)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Si vous jouez cartes ou plus en un tour, piochez 1 carte au début du tour suivant.
  • Effet Amélioré : Si vous jouez cartes ou plus en un tour, piochez 2 cartes au début du tour suivant.
  • Amélioration : cards: +1

Parade Parade (PARRY)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lame souveraine confère désormais 10 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Lame souveraine confère désormais 14 d'Armure.
  • Amélioration : parrypower: +4

Mur de particules Mur de particules (PARTICLE_WALL)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main.
  • Effet Amélioré : Gagnez 12 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main.
  • Amélioration : block: +3

Pilier de la création Pilier de la création (PILLAR_OF_CREATION)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Lorsque vous créez une carte, gagnez 2 d'Armure.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous créez une carte, gagnez 3 d'Armure.
  • Amélioration : block: +1

Esquisse Esquisse (PLOT)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Au prochain tour, TOUS les joueurs piochent 2 cartes.
  • Effet Amélioré : Au prochain tour, TOUS les joueurs piochent 3 cartes.
  • Amélioration : cards: +1

Prophétie Prophétie (PROPHESIZE)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Piochez 6 cartes.
  • Effet Amélioré : Piochez 9 cartes.
  • Amélioration : cards: +3

Quasar Quasar (QUASAR)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
  • Effet Amélioré : Choisissez 1 carte Incolore Améliorée parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.

Rayonnement Rayonnement (RADIATE)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque 1 gagnée ce tour.
  • Effet Amélioré : Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque 1 gagnée ce tour.
  • Amélioration : damage: +1

Reflet miroir Reflet miroir (REFLECT)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 15 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
  • Effet Amélioré : Gagnez 20 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
  • Amélioration : block: +5

Résonance Résonance (RESONANCE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
  • Effet Amélioré : Gagnez 2 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
  • Amélioration : strengthpower: +1

Pari royal Pari royal (ROYAL_GAMBLE)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 9 1. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Retenue. Gagnez 9 1. Épuisement.
  • Amélioration : keywords: ['Retain']

Frappe rayonnante Frappe rayonnante (SHINING_STRIKE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Gagnez 2. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
  • Effet Amélioré : Infligez 11 dégâts. Gagnez 2. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
  • Amélioration : damage: +3

Spectre visible Spectre visible (SPECTRUM_SHIFT)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
  • Effet Amélioré : Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
  • Amélioration : energy: -1

Poussière d'étoiles Poussière d'étoiles (STARDUST)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
  • Amélioration : damage: +2

L'union fait la forge L'union fait la forge (SUMMON_FORTH)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8.
  • Effet Amélioré : Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 11.
  • Amélioration : forge: +3

Supermassif Supermassif (SUPERMASSIVE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
  • Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
  • Amélioration : extradamage: +1

Terraformation Terraformation (TERRAFORMING)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Uncommon
  • Effet Normal : Gagnez 7 de Vigueur.
  • Effet Amélioré : Gagnez 10 de Vigueur.
  • Amélioration : vigorpower: +3

⭐ Rareté : Rare (27 cartes)

Arsenal Arsenal (ARSENAL)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
  • Effet Amélioré : Inné. Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
  • Amélioration : keywords: ['Innate']

Châtiment Châtiment (BEAT_INTO_SHAPE)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Forgez pour 5. Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
  • Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7. Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
  • Amélioration : damage: +2, calculationbase: +2, calculationextra: +2

Big Bang Big Bang (BIG_BANG)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Piochez 1 carte. Gagnez ⚡1⚡. Gagnez 1. Forgez pour 5. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Inné. Piochez 1 carte. Gagnez ⚡1⚡. Gagnez 1. Forgez pour 5. Épuisement.
  • Amélioration : keywords: ['Innate']

Bombardement Bombardement (BOMBARDMENT)

  • Type : Attack | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 18 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Infligez 24 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement.
  • Amélioration : damage: +6

Cadeau joyeux Cadeau joyeux (BUNDLE_OF_JOY)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Ajoutez 4 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement.
  • Amélioration : cards: +1

Comète Comète (COMET)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3).
  • Effet Amélioré : Infligez 44 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3).
  • Amélioration : damage: +11

Atterrissage forcé Atterrissage forcé (CRASH_LANDING)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris.
  • Effet Amélioré : Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris.
  • Amélioration : damage: +5

Grandes décisions Grandes décisions (DECISIONS_DECISIONS)

  • Type : Skill | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Piochez 5 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement.
  • Amélioration : cards: +2

Étoile mourante Étoile mourante (DYING_STAR)

  • Type : Attack | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Éthéré. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Effet Amélioré : Éthéré. Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 11 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Amélioration : damage: +2, strengthloss: +2

Couru d'avance Couru d'avance (FOREGONE_CONCLUSION)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Au prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
  • Effet Amélioré : Au prochain tour, placez 3 cartes de votre Pioche dans votre Main.
  • Amélioration : cards: +1

Genèse Genèse (GENESIS)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Au début de votre tour, gagnez 2.
  • Effet Amélioré : Au début de votre tour, gagnez 3.
  • Amélioration : starsperturn: +1

GARDES !!! GARDES !!! (GUARDS)

  • Type : Skill | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel. Épuisement.
  • Effet Amélioré : Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel+. Épuisement.

L'heure du marteau L'heure du marteau (HAMMER_TIME)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
  • Amélioration : energy: -1

Foreuse céleste Foreuse céleste (HEAVENLY_DRILL)

  • Type : Attack | Coût : -1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 8 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
  • Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
  • Amélioration : damage: +2

Marteau d'héritage Marteau d'héritage (HEIRLOOM_HAMMER)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
  • Effet Amélioré : Infligez 25 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
  • Amélioration : damage: +5

Je suis invincible Je suis invincible (I_AM_INVINCIBLE)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Gagnez 10 d'Armure. À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
  • Effet Amélioré : Gagnez 13 d'Armure. À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
  • Amélioration : block: +3

Ainsi soit-il Ainsi soit-il (MAKE_IT_SO)

  • Type : Attack | Coût : 0 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
  • Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
  • Amélioration : damage: +3

Regard monarchique Regard monarchique (MONARCHS_GAZE)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Effet Amélioré : Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
  • Amélioration : energy: -1

Égide à neutrons Égide à neutrons (NEUTRON_AEGIS)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Gagnez 8 de Blindage.
  • Effet Amélioré : Gagnez 11 de Blindage.
  • Amélioration : platingpower: +3

Royalties Royalties (ROYALTIES)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : À la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.
  • Effet Amélioré : À la fin du combat, gagnez 40 Pièces d'or.
  • Amélioration : gold: +10

Lame chercheuse Lame chercheuse (SEEKING_EDGE)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Forgez pour 7. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
  • Effet Amélioré : Forgez pour 11. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
  • Amélioration : forge: +4

Pléiades Pléiades (SEVEN_STARS)

  • Type : Attack | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
  • Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
  • Amélioration : energy: -1

Sage à l'épée Sage à l'épée (SWORD_SAGE)

  • Type : Power | Coût : 2 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Lame souveraine gagne Écho 1.
  • Effet Amélioré : Lame souveraine gagne Écho 1.
  • Amélioration : energy: -1

Le forgeron Le forgeron (THE_SMITH)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Forgez pour 30.
  • Effet Amélioré : Forgez pour 40.
  • Amélioration : forge: +10

Leçon Leçon (TUTOR)

  • Type : Skill | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Un autre joueurs choisit une carte dans sa Pioche à placer dans sa Main.
  • Effet Amélioré : Un autre joueurs choisit une carte dans sa Pioche à placer dans sa Main.
  • Amélioration : energy: -1

Tyran Tyran (TYRANNY)

  • Type : Power | Coût : 1 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
  • Effet Amélioré : Inné. Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
  • Amélioration : keywords: ['Innate']

Forme du néant Forme du néant (VOID_FORM)

  • Type : Power | Coût : 3 ⚡ | Rareté : Rare
  • Effet Normal : Éthéré. Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
  • Effet Amélioré : Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
  • Amélioration : keywordsRemoved: ['Ethereal']