🃏 Cartes — Le Régent (Regent)
Total : 91 cartes | Patch :
v0.111.0 Beta
Nouveau personnage de STS2 : mécanique de commandement et de contrôle royal.
⭐ Rareté : Basic (4 cartes)
Défense (DEFEND_REGENT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Basic - Effet Normal : Gagnez 5 d'Armure.
- Effet Amélioré : Gagnez 8 d'Armure.
- Amélioration :
block: +3
Chute d'étoile (FALLING_STAR)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Basic - Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
- Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
- Amélioration :
damage: +4
Frappe (STRIKE_REGENT)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Basic - Effet Normal : Infligez 6 dégâts.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts.
- Amélioration :
damage: +3
Vénération (VENERATE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Basic - Effet Normal : Gagnez
2. - Effet Amélioré : Gagnez
3. - Amélioration :
stars: +1
⭐ Rareté : Common (20 cartes)
Pulsation astrale (ASTRAL_PULSE)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
- Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
- Amélioration :
damage: +2
HORS DE MA VUE ! (BEGONE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.
- Effet Amélioré : Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+.
Puissance céleste (CELESTIAL_MIGHT)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 6 dégâts 3 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts 4 fois.
- Amélioration :
repeat: +1
Manteau d'étoiles (CLOAK_OF_STARS)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 7 d'Armure.
- Effet Amélioré : Gagnez 10 d'Armure.
- Amélioration :
block: +3
Trajectoire de collision (COLLISION_COURSE)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main.
- Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main.
- Amélioration :
damage: +4
Indifférence cosmique (COSMIC_INDIFFERENCE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 6 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : Gagnez 9 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
- Amélioration :
block: +3
Croissant de lance (CRESCENT_SPEAR)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 8 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des
1. - Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des
1. - Amélioration :
extradamage: +1
Broyer (CRUSH_UNDER)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Amélioration :
damage: +1, strengthloss: +1
Lumière rassemblée (GATHER_LIGHT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure.
Gagnez
1. - Effet Amélioré : Gagnez 11 d'Armure.
Gagnez
1. - Amélioration :
block: +3
Courant pailleté (GLITTERSTREAM)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
- Effet Amélioré : Gagnez 13 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 7 d'Armure.
- Amélioration :
block: +2, blocknextturn: +2
Luminosité (GLOW)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez
1. Piochez 1 carte. Au prochain tour, piochez 1 carte. - Effet Amélioré : Gagnez
2. Piochez 1 carte. Au prochain tour, piochez 1 carte. - Amélioration :
stars: +1
Étoile directrice (GUIDING_STAR)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 12 dégâts. Piochez 2 cartes.
- Effet Amélioré : Infligez 13 dégâts. Piochez 3 cartes.
- Amélioration :
damage: +1, cards: +1
Cache secrète (HIDDEN_CACHE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez
1. Au prochain tour, gagnez3. - Effet Amélioré : Gagnez
1. Au prochain tour, gagnez4. - Amélioration :
starnextturnpower: +1
Hiérarchie (KNOW_THY_PLACE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). Épuisement.
- Effet Amélioré : Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).
- Amélioration :
keywordsRemoved: ['Exhaust']
Petits pas (PATTER)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 2 de Vigueur.
- Effet Amélioré : Gagnez 10 d'Armure. Gagnez 3 de Vigueur.
- Amélioration :
block: +2, vigorpower: +1
Entaille photonique (PHOTON_CUT)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 10 dégâts. Piochez 1 carte. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : Infligez 13 dégâts. Piochez 2 cartes. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
- Amélioration :
damage: +3, cards: +1
Lame lustrée (REFINE_BLADE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Forgez pour 8. Au prochain tour, gagnez ⚡1⚡.
- Effet Amélioré : Forgez pour 12. Au prochain tour, gagnez ⚡1⚡.
- Amélioration :
forge: +4
Frappe solaire (SOLAR_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 9 dégâts.
Gagnez
1. - Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts.
Gagnez
2. - Amélioration :
damage: +1, stars: +1
Butin de guerre (SPOILS_OF_BATTLE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Forgez pour 6. Piochez 2 cartes.
- Effet Amélioré : Forgez pour 9. Piochez 2 cartes.
- Amélioration :
forge: +3
Forgé par la guerre (WROUGHT_IN_WAR)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Common - Effet Normal : Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Forgez pour 9.
- Amélioration :
damage: +2, forge: +2
⭐ Rareté : Uncommon (38 cartes)
Alignement (ALIGNMENT)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez ⚡2⚡.
- Effet Amélioré : Gagnez ⚡3⚡.
- Amélioration :
energygain: +1
Trou noir (BLACK_HOLE)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lorsque vous gagnez ou dépensez des
1, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis. - Effet Amélioré : Lorsque vous gagnez ou dépensez des
1, infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis. - Amélioration :
blackholepower: +1
Rempart (BULWARK)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10.
- Effet Amélioré : Gagnez 15 d'Armure. Forgez pour 13.
- Amélioration :
block: +3, forge: +3
CHARGEZ !! (CHARGE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué.
- Effet Amélioré : Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué+.
Enfant des étoiles (CHILD_OF_THE_STARS)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lorsque vous dépensez
1, gagnez 2 d'Armure pour chaque1dépensée. - Effet Amélioré : Lorsque vous dépensez
1, gagnez 3 d'Armure pour chaque1dépensée. - Amélioration :
blockforstars: +1
Conquérant (CONQUEROR)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Forgez pour 3. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
- Effet Amélioré : Forgez pour 5. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
- Amélioration :
forge: +2
Constellation (CONSTELLATION)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Un autre joueur pioche 1 carte, gagne ⚡1⚡, et gagne 9 d'Armure.
- Effet Amélioré : Un autre joueur pioche 1 carte, gagne ⚡1⚡, et gagne 12 d'Armure.
- Amélioration :
block: +3
Convergence (CONVERGENCE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Au prochain tour,
gagnez ⚡1⚡ et
1. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. - Effet Amélioré : Au prochain tour,
gagnez ⚡1⚡ et
2. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. - Amélioration :
stars: +1
Dévastation (DEVASTATE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 35 dégâts.
- Effet Amélioré : Infligez 45 dégâts.
- Amélioration :
damage: +10
Fournaise (FURNACE)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Au début de votre tour, Forgez pour 5.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, Forgez pour 7.
- Amélioration :
forge: +2
Déflagration gamma (GAMMA_BLAST)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).
- Effet Amélioré : Infligez 18 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).
- Amélioration :
damage: +5
Lueur (GLIMMER)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Piochez 3 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : Piochez 4 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
- Amélioration :
cards: +1
Hégémonie (HEGEMONY)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, gagnez ⚡2⚡.
- Effet Amélioré : Infligez 18 dégâts. Au prochain tour, gagnez ⚡3⚡.
- Amélioration :
damage: +3, energygain: +1
Coup de pied royal (KINGLY_KICK)
- Type : Attack | Coût :
4⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 27 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
- Effet Amélioré : Infligez 35 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
- Amélioration :
damage: +8
Coup de poing royal (KINGLY_PUNCH)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 8 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.
- Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 6 jusqu'à la fin du combat.
- Amélioration :
damage: +2, increase: +2
Hors d'état (KNOCKOUT_BLOW)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez
5. - Effet Amélioré : Infligez 38 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez
5. - Amélioration :
damage: +8
Largesse (LARGESSE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
- Effet Amélioré : Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore Améliorée à sa Main.
Déflagration lunaire (LUNAR_BLAST)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
- Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
- Amélioration :
damage: +1
Autorité manifeste (MANIFEST_AUTHORITY)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
- Effet Amélioré : Gagnez 8 d'Armure. Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire Améliorée à votre Main.
- Amélioration :
block: +1
Monologue (MONOLOGUE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Retenue. Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Amélioration :
keywords: ['Retain']
Orbite (ORBIT)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Pour tous les ⚡ que vous dépensez, vous gagnez ⚡1⚡.
- Effet Amélioré : Pour tous les ⚡ que vous dépensez, vous gagnez ⚡1⚡.
- Amélioration :
energy: -1
Point bleu pâle (PALE_BLUE_DOT)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Si vous jouez cartes ou plus en un tour, piochez 1 carte au début du tour suivant.
- Effet Amélioré : Si vous jouez cartes ou plus en un tour, piochez 2 cartes au début du tour suivant.
- Amélioration :
cards: +1
Parade (PARRY)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lame souveraine confère désormais 10 d'Armure.
- Effet Amélioré : Lame souveraine confère désormais 14 d'Armure.
- Amélioration :
parrypower: +4
Mur de particules (PARTICLE_WALL)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main.
- Effet Amélioré : Gagnez 12 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main.
- Amélioration :
block: +3
Pilier de la création (PILLAR_OF_CREATION)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Lorsque vous créez une carte, gagnez 2 d'Armure.
- Effet Amélioré : Lorsque vous créez une carte, gagnez 3 d'Armure.
- Amélioration :
block: +1
Esquisse (PLOT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Au prochain tour, TOUS les joueurs piochent 2 cartes.
- Effet Amélioré : Au prochain tour, TOUS les joueurs piochent 3 cartes.
- Amélioration :
cards: +1
Prophétie (PROPHESIZE)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Piochez 6 cartes.
- Effet Amélioré : Piochez 9 cartes.
- Amélioration :
cards: +3
Quasar (QUASAR)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
- Effet Amélioré : Choisissez 1 carte Incolore Améliorée parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
Rayonnement (RADIATE)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque
1gagnée ce tour. - Effet Amélioré : Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque
1gagnée ce tour. - Amélioration :
damage: +1
Reflet miroir (REFLECT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 15 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
- Effet Amélioré : Gagnez 20 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
- Amélioration :
block: +5
Résonance (RESONANCE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
- Effet Amélioré : Gagnez 2 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
- Amélioration :
strengthpower: +1
Pari royal (ROYAL_GAMBLE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 9
1. Épuisement. - Effet Amélioré : Retenue.
Gagnez 9
1. Épuisement. - Amélioration :
keywords: ['Retain']
Frappe rayonnante (SHINING_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 8 dégâts.
Gagnez
2. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche. - Effet Amélioré : Infligez 11 dégâts.
Gagnez
2. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche. - Amélioration :
damage: +3
Spectre visible (SPECTRUM_SHIFT)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
- Amélioration :
energy: -1
Poussière d'étoiles (STARDUST)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
- Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
- Amélioration :
damage: +2
L'union fait la forge (SUMMON_FORTH)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8.
- Effet Amélioré : Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 11.
- Amélioration :
forge: +3
Supermassif (SUPERMASSIVE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
- Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
- Amélioration :
extradamage: +1
Terraformation (TERRAFORMING)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Uncommon - Effet Normal : Gagnez 7 de Vigueur.
- Effet Amélioré : Gagnez 10 de Vigueur.
- Amélioration :
vigorpower: +3
⭐ Rareté : Rare (27 cartes)
Arsenal (ARSENAL)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
- Effet Amélioré : Inné. Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
- Amélioration :
keywords: ['Innate']
Châtiment (BEAT_INTO_SHAPE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 5 dégâts. Forgez pour 5. Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
- Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7. Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
- Amélioration :
damage: +2, calculationbase: +2, calculationextra: +2
Big Bang (BIG_BANG)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Piochez 1 carte.
Gagnez ⚡1⚡.
Gagnez
1. Forgez pour 5. Épuisement. - Effet Amélioré : Inné.
Piochez 1 carte.
Gagnez ⚡1⚡.
Gagnez
1. Forgez pour 5. Épuisement. - Amélioration :
keywords: ['Innate']
Bombardement (BOMBARDMENT)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 18 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement.
- Effet Amélioré : Infligez 24 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement.
- Amélioration :
damage: +6
Cadeau joyeux (BUNDLE_OF_JOY)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Ajoutez 4 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement.
- Amélioration :
cards: +1
Comète (COMET)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3).
- Effet Amélioré : Infligez 44 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3).
- Amélioration :
damage: +11
Atterrissage forcé (CRASH_LANDING)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris.
- Effet Amélioré : Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris.
- Amélioration :
damage: +5
Grandes décisions (DECISIONS_DECISIONS)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement.
- Effet Amélioré : Piochez 5 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement.
- Amélioration :
cards: +2
Étoile mourante (DYING_STAR)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Éthéré. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Éthéré. Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 11 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Amélioration :
damage: +2, strengthloss: +2
Couru d'avance (FOREGONE_CONCLUSION)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Au prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
- Effet Amélioré : Au prochain tour, placez 3 cartes de votre Pioche dans votre Main.
- Amélioration :
cards: +1
Genèse (GENESIS)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Au début de votre tour, gagnez
2. - Effet Amélioré : Au début de votre tour, gagnez
3. - Amélioration :
starsperturn: +1
GARDES !!! (GUARDS)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel. Épuisement.
- Effet Amélioré : Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel+. Épuisement.
L'heure du marteau (HAMMER_TIME)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
- Effet Amélioré : Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
- Amélioration :
energy: -1
Foreuse céleste (HEAVENLY_DRILL)
- Type : Attack | Coût :
-1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 8 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
- Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
- Amélioration :
damage: +2
Marteau d'héritage (HEIRLOOM_HAMMER)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
- Effet Amélioré : Infligez 25 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
- Amélioration :
damage: +5
Je suis invincible (I_AM_INVINCIBLE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Gagnez 10 d'Armure. À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
- Effet Amélioré : Gagnez 13 d'Armure. À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
- Amélioration :
block: +3
Ainsi soit-il (MAKE_IT_SO)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 6 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
- Amélioration :
damage: +3
Regard monarchique (MONARCHS_GAZE)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Amélioration :
energy: -1
Égide à neutrons (NEUTRON_AEGIS)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Gagnez 8 de Blindage.
- Effet Amélioré : Gagnez 11 de Blindage.
- Amélioration :
platingpower: +3
Royalties (ROYALTIES)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : À la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.
- Effet Amélioré : À la fin du combat, gagnez 40 Pièces d'or.
- Amélioration :
gold: +10
Lame chercheuse (SEEKING_EDGE)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Forgez pour 7. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
- Effet Amélioré : Forgez pour 11. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
- Amélioration :
forge: +4
Pléiades (SEVEN_STARS)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
- Amélioration :
energy: -1
Sage à l'épée (SWORD_SAGE)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Lame souveraine gagne Écho 1.
- Effet Amélioré : Lame souveraine gagne Écho 1.
- Amélioration :
energy: -1
Le forgeron (THE_SMITH)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Forgez pour 30.
- Effet Amélioré : Forgez pour 40.
- Amélioration :
forge: +10
Leçon (TUTOR)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Un autre joueurs choisit une carte dans sa Pioche à placer dans sa Main.
- Effet Amélioré : Un autre joueurs choisit une carte dans sa Pioche à placer dans sa Main.
- Amélioration :
energy: -1
Tyran (TYRANNY)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
- Effet Amélioré : Inné. Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
- Amélioration :
keywords: ['Innate']
Forme du néant (VOID_FORM)
- Type : Power | Coût :
3⚡ | Rareté :Rare - Effet Normal : Éthéré. Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
- Effet Amélioré : Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
- Amélioration :
keywordsRemoved: ['Ethereal']