🃏 Cartes Incolores, Malédictions, Quêtes & Événements
Total : 115 cartes | Patch :
v0.111.0 Beta
Cartes neutres achetables chez le marchand, malédictions infligées par la Tour et cartes d'événements spéciaux.
🌀 Catégorie : Colorless (65 cartes)
Alchimie (ALCHEMIZE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Obtenez une potion aléatoire. Épuisement.
- Effet Amélioré : Obtenez une potion aléatoire. Épuisement.
Sacrement (ANOINTED)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Retenue. Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main. Épuisement.
Automatisation (AUTOMATION)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez ⚡1⚡.
- Effet Amélioré : Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez ⚡1⚡.
Balise d'espoir (BEACON_OF_HOPE)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
- Effet Amélioré : Inné. Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Passage à tabac (BEAT_DOWN)
- Type : Skill | Coût :
3⚡ | Pool :Colorless - Effet : Jouez 3 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
- Effet Amélioré : Jouez 4 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Confiance (BELIEVE_IN_YOU)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Un autre joueur gagne ⚡2⚡.
- Effet Amélioré : Un autre joueur gagne ⚡3⚡.
Bolas (BOLAS)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 3 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
- Effet Amélioré : Infligez 4 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Calamité (CALAMITY)
- Type : Power | Coût :
3⚡ | Pool :Colorless - Effet : Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
- Effet Amélioré : Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
Catastrophe (CATASTROPHE)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
- Effet Amélioré : Jouez 3 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Coordination (COORDINATE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Donnez à un autre joueur 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Donnez à un autre joueur 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Entraves des ténèbres (DARK_SHACKLES)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : L'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement.
- Effet Amélioré : L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement.
Découverte (DISCOVERY)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Choisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
- Effet Amélioré : Choisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Entrée fracassante (DRAMATIC_ENTRANCE)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Inné. Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. Épuisement.
- Effet Amélioré : Inné. Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis. Épuisement.
Entropie (ENTROPY)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.
- Effet Amélioré : Inné. Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.
Équilibre (EQUILIBRIUM)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 13 d'Armure. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
- Effet Amélioré : Gagnez 16 d'Armure. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Armure éternelle (ETERNAL_ARMOR)
- Type : Power | Coût :
3⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 9 de Blindage.
- Effet Amélioré : Gagnez 12 de Blindage.
Bien attaché (FASTEN)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Vos cartes Défense confèrent 4 d'Armure supplémentaire.
- Effet Amélioré : Vos cartes Défense confèrent 6 d'Armure supplémentaire.
Finesse (FINESSE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 4 d'Armure. Piochez 1 carte.
- Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Piochez 1 carte.
Bagarre (FISTICUFFS)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 7 dégâts. Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts. Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Éclair d'acier (FLASH_OF_STEEL)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 5 dégâts. Piochez 1 carte.
- Effet Amélioré : Infligez 8 dégâts. Piochez 1 carte.
Meute (GANG_UP)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 5 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
- Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts. Inflige 7 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
Hache dorée (GOLD_AXE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
- Effet Amélioré : Retenue. Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Main de la cupidité (HAND_OF_GREED)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 20 dégâts. Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.
- Effet Amélioré : Infligez 25 dégâts. Coup de grâce : gagnez 25 Pièces d'or.
Joyau caché (HIDDEN_GEM)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Une carte aléatoire sans Écho de votre Pioche gagne Écho 2.
- Effet Amélioré : Une carte aléatoire sans Écho de votre Pioche gagne Écho 3.
Grégarité (HUDDLE_UP)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : TOUS les joueurs piochent 2 cartes. Épuisement.
- Effet Amélioré : TOUS les joueurs piochent 3 cartes. Épuisement.
Impatience (IMPATIENCE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.
- Effet Amélioré : Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 3 cartes.
Interposition (INTERCEPT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 9 d'Armure. Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
- Effet Amélioré : Gagnez 13 d'Armure. Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
Polyvalence (JACK_OF_ALL_TRADES)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Ajoutez 2 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement.
Jackpot (JACKPOT)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 25 dégâts. Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0 ⚡ à votre Main.
- Effet Amélioré : Infligez 30 dégâts. Ajoutez 3 cartes aléatoires Améliorées coûtant 0 ⚡ à votre Main.
Renverser (KNOCKDOWN)
- Type : Attack | Coût :
3⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 10 dégâts. L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts. L'ennemi subit le triple des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Assistance (LIFT)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Octroyez 11 d'Armure à un autre joueur.
- Effet Amélioré : Octroyez 16 d'Armure à un autre joueur.
Maître stratège (MASTER_OF_STRATEGY)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Piochez 3 cartes. Épuisement.
- Effet Amélioré : Piochez 4 cartes. Épuisement.
Grabuge (MAYHEM)
- Type : Power | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Imitation (MIMIC)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur. Épuisement.
- Effet Amélioré : Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Déflagration mentale (MIND_BLAST)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Inné. Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
- Effet Amélioré : Inné. Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Nostalgie (NOSTALGIA)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Omnilame (OMNISLICE)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 8 dégâts. Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
- Effet Amélioré : Infligez 11 dégâts. Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Panache (PANACHE)
- Type : Power | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
- Effet Amélioré : Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Bouton de secours (PANIC_BUTTON)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 30 d'Armure. Les cartes ne vous confèrent plus d'Armure pendant 2 tours. Épuisement.
- Effet Amélioré : Gagnez 40 d'Armure. Les cartes ne vous confèrent plus d'Armure pendant 2 tours. Épuisement.
Échauffement (PREP_TIME)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Au début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.
Production (PRODUCTION)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez ⚡2⚡. Épuisement.
- Effet Amélioré : Gagnez ⚡3⚡. Épuisement.
Prolongations (PROLONG)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle. Épuisement.
- Effet Amélioré : Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Prouesse (PROWESS)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 1 de Force. Gagnez 1 de Dextérité.
- Effet Amélioré : Gagnez 2 de Force. Gagnez 2 de Dextérité.
Épuration (PURITY)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Retenue. Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Retenue. Épuisez jusqu'à 5 cartes de votre Main. Épuisement.
Ralliement (RALLY)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : TOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure.
- Effet Amélioré : TOUS les joueurs gagnent 17 d'Armure.
Pourfendre (REND)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 10 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
- Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Inflige 8 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Sans repos (RESTLESSNESS)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Retenue. Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez ⚡2⚡.
- Effet Amélioré : Retenue. Si votre Main est vide, piochez 3 cartes et gagnez ⚡3⚡.
Pierre qui roule (ROLLING_BOULDER)
- Type : Power | Coût :
3⚡ | Pool :Colorless - Effet : Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
- Effet Amélioré : Au début de votre tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
Salve (SALVO)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 12 dégâts. Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.
- Effet Amélioré : Infligez 16 dégâts. Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.
Griffonage (SCRAWL)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Retenue. Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main. Épuisement.
Technique secrète (SECRET_TECHNIQUE)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Arme secrète (SECRET_WEAPON)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Frappe chercheuse (SEEKER_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 9 dégâts. Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
- Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Onde de choc (SHOCKWAVE)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Appliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis. Épuisement.
- Effet Amélioré : Appliquez Affaibli (5) et Vulnérable (5) à TOUS les ennemis. Épuisement.
Clapotis (SPLASH)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
- Effet Amélioré : Choisissez 1 Attaque Améliorée parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Stratagème (STRATAGEM)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
- Effet Amélioré : Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
Relais (TAG_TEAM)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 11 dégâts. La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
- Effet Amélioré : Infligez 15 dégâts. La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
La Boule (THE_BALL)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 10 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 10 pendant ce combat et donnez-la à un allié aléatoire.
- Effet Amélioré : Infligez 10 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 15 pendant ce combat et donnez-la à un allié aléatoire.
La bombe (THE_BOMB)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Colorless - Effet : Au bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
- Effet Amélioré : Au bout de 3 tours, infligez 50 dégâts à TOUS les ennemis.
La grande manœuvre (THE_GAMBIT)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
- Effet Amélioré : Gagnez 75 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Coup d'avance (THINKING_AHEAD)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Colorless - Effet : Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Épuisement.
- Effet Amélioré : Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Hache sifflante (THRUMMING_HATCHET)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 11 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
- Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Défense ultime (ULTIMATE_DEFEND)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Gagnez 11 d'Armure.
- Effet Amélioré : Gagnez 15 d'Armure.
Frappe ultime (ULTIMATE_STRIKE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 14 dégâts.
- Effet Amélioré : Infligez 20 dégâts.
Artillerie (VOLLEY)
- Type : Attack | Coût :
-1⚡ | Pool :Colorless - Effet : Infligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
- Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
🌀 Catégorie : Curse (18 cartes)
Fléau de l'ascendant (ASCENDERS_BANE)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Éthéré. Éternel.
- Effet Amélioré : Injouable. Éthéré. Éternel.
Malchance (BAD_LUCK)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV. Éternel.
- Effet Amélioré : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV. Éternel.
Maladresse (CLUMSY)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Éthéré.
- Effet Amélioré : Injouable. Éthéré.
Malédiction de la cloche (CURSE_OF_THE_BELL)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Éternel.
- Effet Amélioré : Injouable. Éternel.
Dette (DEBT)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
- Effet Amélioré : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
Déclin (DECAY)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
- Effet Amélioré : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Doute (DOUBT)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
- Effet Amélioré : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
Assuétude (ENTHRALLED)
- Type : Curse | Coût :
2⚡ | Pool :Curse - Effet : Si cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes. Éternel.
- Effet Amélioré : Si cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes. Éternel.
Hubris (FOLLY)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Inné. Éthéré. Éternel.
- Effet Amélioré : Injouable. Inné. Éthéré. Éternel.
Cupidité (GREED)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Éternel.
- Effet Amélioré : Injouable. Éternel.
Culpabilité (GUILTY)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
- Effet Amélioré : Injouable. Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
Blessure (INJURY)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable.
- Effet Amélioré : Injouable.
Normalité (NORMALITY)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
- Effet Amélioré : Injouable. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
Insomnie (POOR_SLEEP)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Retenue.
- Effet Amélioré : Injouable. Retenue.
Regrets (REGRET)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
- Effet Amélioré : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
Honte (SHAME)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
- Effet Amélioré : Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
Conscience sporique (SPORE_MIND)
- Type : Curse | Coût :
1⚡ | Pool :Curse - Effet : Épuisement.
- Effet Amélioré : Épuisement.
Souffrance (WRITHE)
- Type : Curse | Coût :
-⚡ | Pool :Curse - Effet : Injouable. Inné.
- Effet Amélioré : Injouable. Inné.
🌀 Catégorie : Event (28 cartes)
Abondance (ABUNDANCE)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Choisissez 1 Pouvoir Amélioré parmi 3 à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
- Effet Amélioré : Choisissez 1 Pouvoir Amélioré parmi 3 à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
Apothéose (APOTHEOSIS)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Event - Effet : Inné. Améliorez TOUTES vos cartes. Épuisement.
- Effet Amélioré : Inné. Améliorez TOUTES vos cartes. Épuisement.
Apparition (APPARITION)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Éthéré. Gagnez Intangible (1). Épuisement.
- Effet Amélioré : Gagnez Intangible (1). Épuisement.
Flamme éclatante (BRIGHTEST_FLAME)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Event - Effet : Gagnez ⚡2⚡. Piochez 2 cartes. Perdez 2 PV Max.
- Effet Amélioré : Gagnez ⚡3⚡. Piochez 3 cartes. Perdez 2 PV Max.
Piqué d'oizo (BYRD_SWOOP)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 14 dégâts.
- Effet Amélioré : Infligez 18 dégâts.
Chausse-trapes (CALTROPS)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
- Effet Amélioré : Infligez 5 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Conflit (CLASH)
- Type : Attack | Coût :
0⚡ | Pool :Event - Effet : Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts.
- Effet Amélioré : Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 18 dégâts.
Distraction (DISTRACTION)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Ajoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
- Effet Amélioré : Ajoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement.
Ambidextrie (DUAL_WIELD)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
- Effet Amélioré : Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez 2 copies de cette carte à votre Main.
Illumination (ENLIGHTENMENT)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Event - Effet : Réduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour. Épuisement.
- Effet Amélioré : Réduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du combat. Épuisement.
Fortification (ENTRENCH)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Event - Effet : Doublez votre Armure.
- Effet Amélioré : Doublez votre Armure.
Extermination (EXTERMINATE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Repas frénétique (FEEDING_FRENZY)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Event - Effet : Gagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
- Effet Amélioré : Gagnez 7 de Force jusqu'à la fin du tour.
Hello World (HELLO_WORLD)
- Type : Power | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Au début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
- Effet Amélioré : Inné. Au début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Science sans conscience (MAD_SCIENCE)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 12 dégâts. ???
- Effet Amélioré : Inné. Infligez 12 dégâts. ???
Mutilation (MAUL)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 5 dégâts 2 fois. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 2 jusqu'à la fin du combat.
- Effet Amélioré : Infligez 6 dégâts 2 fois. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 3 jusqu'à la fin du combat.
Métamorphose (METAMORPHOSIS)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Event - Effet : Ajoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat. Épuisement.
- Effet Amélioré : Ajoutez 5 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat. Épuisement.
Fureur de Neow (NEOWS_FURY)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 10 dégâts. Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Infligez 14 dégâts. Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement.
Astucieux (OUTMANEUVER)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Au prochain tour, gagnez ⚡2⚡.
- Effet Amélioré : Au prochain tour, gagnez ⚡3⚡.
Picpic (PECK)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 2 dégâts 3 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 2 dégâts 4 fois.
Rebond (REBOUND)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 9 dégâts. La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
- Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Relaxation (RELAX)
- Type : Skill | Coût :
3⚡ | Pool :Event - Effet : Gagnez 16 d'Armure. Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez ⚡2⚡. Épuisement.
- Effet Amélioré : Gagnez 18 d'Armure. Au prochain tour, piochez 3 cartes et gagnez ⚡3⚡. Épuisement.
Lacération (RIP_AND_TEAR)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
- Effet Amélioré : Infligez 9 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Aplatissement (SQUASH)
- Type : Attack | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).
- Effet Amélioré : Infligez 12 dégâts. Appliquez Vulnérable (3).
Pile (STACK)
- Type : Skill | Coût :
1⚡ | Pool :Event - Effet : Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse.
- Effet Amélioré : Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse +3.
Ténacité torique (TORIC_TOUGHNESS)
- Type : Skill | Coût :
2⚡ | Pool :Event - Effet : Gagnez 5 d'Armure. Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours.
- Effet Amélioré : Gagnez 7 d'Armure. Gagnez 7 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Sifflet (WHISTLE)
- Type : Attack | Coût :
2⚡ | Pool :Event - Effet : Infligez 33 dégâts. Étourdissez l'ennemi. Épuisement.
- Effet Amélioré : Infligez 44 dégâts. Étourdissez l'ennemi. Épuisement.
Vœu (WISH)
- Type : Skill | Coût :
0⚡ | Pool :Event - Effet : Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement.
- Effet Amélioré : Retenue. Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement.
🌀 Catégorie : Quest (4 cartes)
Œuf d'oizodon (BYRDONIS_EGG)
- Type : Quest | Coût :
-⚡ | Pool :Quest - Effet : Injouable. Peut éclore à un Site de repos.
- Effet Amélioré : Injouable. Peut éclore à un Site de repos.
Rhabdomancie (DOWSING)
- Type : Quest | Coût :
-⚡ | Pool :Quest - Effet : Injouable. Après avoir visité encore 5 salles ?, se transforme en Abondance.
- Effet Amélioré : Injouable. Après avoir visité encore 5 salles ?, se transforme en Abondance.
Clé de la lanterne (LANTERN_KEY)
- Type : Quest | Coût :
-⚡ | Pool :Quest - Effet : Injouable. Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
- Effet Amélioré : Injouable. Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
Carte au trésor (SPOILS_MAP)
- Type : Quest | Coût :
-⚡ | Pool :Quest - Effet : Injouable. Indique un emplacement contenant 600 Pièces d'or supplémentaires à l'Acte suivant.
- Effet Amélioré : Injouable. Indique un emplacement contenant 600 Pièces d'or supplémentaires à l'Acte suivant.