SLAY THE GBA

Potions

Communes (20)

Ampoule explosive

Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.

Potion d'affaiblissement

Appliquez Affaibli (3).

Potion d'armure

Gagnez 12 d'Armure.

Potion d'attaque

Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Potion d'énergie

Gagnez 2 ●.

Potion d'étoiles

Gagnez 3 ★.

Potion de compétence

Choisissez 1 Compétence parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Potion de célérité

Piochez 3 cartes.

Potion de dextérité

Gagnez 2 de Dextérité.

Potion de focalisation

Gagnez 2 de Focalisation.

Potion de force

Gagnez 2 de Force.

Potion de poison

Appliquez 6 de Poison.

Potion de pouvoir

Choisissez 1 Pouvoir parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Il coûte 0 ce tour.

Potion de vantardise

Gagnez 5 de Force. À la fin de votre tour, perdez 5 de Force.

Potion de vitesse

Gagnez 5 de Dextérité. À la fin de votre tour, perdez 5 de Dextérité.

Potion de vulnérabilité

Appliquez Vulnérable (3).

Potion incendiaire

Infligez 20 dégâts.

Potion incolore

Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Potion macabre

Appliquez 33 de Fatalité.

Potion sanguine

Récupérez 20% de vos PV Max.

Peu communes (20)

Bronze liquide

Gagnez 3 Épines.

Bénédiction de la forge

Améliorez toutes les cartes de votre Main pour le restant du combat.

Courage du roi

Forgez pour 15.

Cœur de fer

Gagnez 7 de Blindage.

Duplicateur

La prochaine carte que vous jouez ce tour est jouée une fois de plus.

Décoction du parieur

Défaussez autant de cartes que vous le souhaitez, puis piochez-en le même nombre.

Eau cendrée

Épuisez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez.

Extrait de lucidité

Piochez 1 carte. Au début de vos 3 prochains tours, piochez 1 carte supplémentaire.

Fortifiant

Triplez votre Armure.

Goutte de folie

Choisissez une carte de votre Main. Elle coûte 0 pour le restant du combat.

Huile de poissâme

Gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.

Infusion osseuse

Invoquez pour 15.

Lampée de radiance

Gagnez 1 ●. Gagnez ● au début de vos 3 prochains tours.

Potion de ruse

Ajoutez 3 Surins Améliorés à votre Main.

Potion de régénération

Gagnez 5 de Régénération.

Potion de stockage

Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.

Potion paralysante

Appliquez Affaibli (1) et Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.

Poudre funeste

L'ennemi perd 9 PV à la fin de chacun de ses tours.

Remède universel

Gagnez 1 ●. Piochez 2 cartes.

Sérum de stabilité

Retenez votre Main pendant les 2 prochains tours.

Rares (20)

Acide orobique

Ajoutez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir aléatoires à votre Main. Ils coûtent 0 ce tour.

Chaos distillé

Jouez les 3 cartes du dessus de votre Pioche.

Concoction cosmique

Ajoutez 3 cartes Incolores Améliorées à votre Main.

Don de Mazaleth

Gagnez 1 Rituel.

Décoction entropique

Remplissez vos emplacements de potion libres avec des potions aléatoires.

Essence ténébreuse

Canalisez un Orbe obscur pour chacun de vos emplacements d'Orbe.

Fantôme dans un bocal

Gagnez Intangible (1).

Fée en bouteille

Si vos PV atteignent 0, défaussez cette potion et récupérez 30 % de vos PV Max.

Goules en bouteille

Ajoutez 2 Âmes à votre Main.

Goutte de prescience

Choisissez une carte de votre Pioche et ajoutez-la à votre Main.

Huile de geckobra

Piochez 7 cartes. Les cartes dans votre Main ont un coût aléatoire pendant ce tour.

Jus de coléoptère

Les attaques de l'ennemi infligent 30% de dégâts en moins pendant les 4 prochains tours.

Jus de fruits

Gagnez 5 PV Max.

Navire en bouteille

Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 10 d'Armure.

Philtre chanceux

Gagnez 1 Tampon.

Potentiel en bouteille

Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 5 cartes.

Potion d'entrave

TOUS les ennemis perdent 7 de Force ce tour.

Potion de géantification

La prochaine Attaque que vous jouez inflige le triple de dégâts.

Ragoût militaire

Toutes les cartes dont le nom contient Frappe gagnent Écho (1) pendant ce combat.

Souvenirs liquides

Ajoutez une carte de votre Défausse à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Évènement (3)

Ambre gris

Récupérez 50% de vos PV Max. Si vous consommez la potion pendant un combat, jouez un tour supplémentaire.

Potion infecte

Infligez 12 dégâts à TOUS les joueurs et les ennemis.
Peut être jetée sur le Marchand pour 100 Pièces d'or.

Potion luminescente

Épuisez votre Main. Piochez 10 cartes.