SLAY THE GBA

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Neow — Mère de la Résurrection (exilée)

Patch de Référence : v0.111.0 Beta (Dernier patch officiel) Acte d'apparition : Acte 1 Déblocage (Epoch) : NeowEpoch Thème Visuel / Couleur : #28454F

🎨 Portraits & Illustrations

Icône Ancien Illustration Principale
Neow Neow Art

🎮 Intégration Visuelle GBA (Butano)

  • Palette suggérée pour la GBA : Teinte dominante #28454F. À mapper sur une palette 16 couleurs (15 couleurs + transparent) pour le BG de portrait.
  • Dimensions portrait GBA : 64x64 pixels (mode 4 bpp tilemap) positionné à (X: 16, Y: 24) sur l'écran 240x160.
  • Couleur des boutons / encadrements UI : rgba(0, 26, 51, 0.5) converti en code couleur GBA 15-bit BGR555.

📜 Rôle & Lore dans l'Ascension

Notes de conception : * neow_first_room * neow_third_option * neow_modifier_run

⚠️ Paires de Reliques Exclusives

Certaines reliques ne peuvent pas être choisies ou générées ensemble dans un même tirage : * ❌ CursedPearl et GoldenPearl s'excluent mutuellement. * ❌ HeftyTablet et ArcaneScroll s'excluent mutuellement. * ❌ LeafyPoultice et NewLeaf s'excluent mutuellement. * ❌ PrecariousShears et PreciseScissors s'excluent mutuellement. * ❌ NeowsSacrifice et PhialHolster s'excluent mutuellement. * ❌ NeowsSacrifice et LostCoffer s'excluent mutuellement.

🎲 Règles des Slots & Choix

  • Nombre total d'options : 30 reliques disponibles.
  • Structure des tirages : 2 slot(s).
  • Slot #1 (Groupe : blessing) : 2 choix parmi 20 reliques présentées.
  • Slot #2 (Groupe : curse) : 1 choix parmi 10 reliques présentées.

🏆 Catalogue Complet des Reliques (Classées par Tier)

⭐ Tier S (4 reliques)

Coffret perdu Coffret perdu (LOST_COFFER)

  • Tier : S | Rareté : Ancient
  • Description : Gagnez 1 récompense de carte et obtenez 1 Potion aléatoire.
  • Implémentation GBA C++ : Gestion Potion : Ajoute une potion à l'inventaire PotionInventory ou modifie le nombre d'emplacements.

Étui à fioles Étui à fioles (PHIAL_HOLSTER)

  • Tier : S | Rareté : Ancient
  • Description : Gagnez 1 nouvel emplacement de potion et obtenez 2 Potions aléatoires.
  • Implémentation GBA C++ : Gestion Potion : Ajoute une potion à l'inventaire PotionInventory ou modifie le nombre d'emplacements.

Perle maudite Perle maudite (CURSED_PEARL)

  • Tier : S | Rareté : Ancient
  • Description : Recevez Cupidité. Obtenez 333 Pièces d'or.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Majeur Prioritaire : À implémenter en priorité dans le prototype MVP en raison de son fort impact stratégique.

Cataplasme Cataplasme (LEAFY_POULTICE)

  • Tier : S | Rareté : Ancient
  • Description : Transformez 1 Frappe et 1 Défense et perdez 12 PV Max.
  • Implémentation GBA C++ : Effet de Survie : Modifie PlayerEntity::heal() ou déclenche un soin passif en début/fin de combat.

⭐ Tier A (6 reliques)

Perle dorée Perle dorée (GOLDEN_PEARL)

  • Tier : A | Rareté : Ancient
  • Description : Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 150 Pièces d'or.
  • Implémentation GBA C++ : Économie Run : Incrémente RunState::gold. Impact direct sur les boutiques du marchand.

Presse-papier en plomb Presse-papier en plomb (LEAD_PAPERWEIGHT)

  • Tier : A | Rareté : Ancient
  • Description : Choisissez 1 carte Incolore parmi 2 à ajoutez à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Parchemin énorme Parchemin énorme (MASSIVE_SCROLL)

  • Tier : A | Rareté : Ancient
  • Description : Choisissez 1 Carte Multijoueur parmi 3 à ajouter à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Transformation de Cartes : Déclenche un sous-état d'interface (CardSelectScene) pour transformer, épurer ou choisir des cartes.

Nouvelle page Nouvelle page (NEW_LEAF)

  • Tier : A | Rareté : Ancient
  • Description : Transformez 1 carte.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Petite capsule Petite capsule (SMALL_CAPSULE)

  • Tier : A | Rareté : Ancient
  • Description : Obtenez une Relique aléatoire.
  • Choix Alternatif (Either/Or) : Pierre volcanique
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Talisman de Neow Talisman de Neow (NEOWS_TALISMAN)

  • Tier : A | Rareté : Ancient
  • Description : Améliorez 1 de vos Frappes et 1 de vos Défenses.
  • Choix Alternatif (Either/Or) : Pommandre
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

⭐ Tier B (6 reliques)

Conque retentissante Conque retentissante (BOOMING_CONCH)

  • Tier : B | Rareté : Ancient
  • Description : Au début des combats d'Élite, piochez 2 cartes supplémentaires et gagnez ⚡1⚡.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Tourment de Neow Tourment de Neow (NEOWS_TORMENT)

  • Tier : B | Rareté : Ancient
  • Description : Ajoutez 1 Fureur de Neow à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Mécanique de Deck : Ajoute Fureur de Neow (NEOWS_FURY) au deck du joueur lors de la sélection. Nécessite l'enregistrement de l'ID de carte dans CardPool.

Cartes Dérivées / Associées :

  • Fureur de Neow Fureur de Neow (NEOWS_FURY) — Attaque (Coût : 1 ⚡)
    • Effet de base : Infligez 10 dégâts. Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement.
    • Effet amélioré : Infligez 14 dégâts. Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement.
    • Amélioration : damage: +4, cards: +1

Ciseaux précis Ciseaux précis (PRECISE_SCISSORS)

  • Tier : B | Rareté : Ancient
  • Description : Retirez 1 carte de votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Pommandre Pommandre (POMANDER)

  • Tier : B | Rareté : Ancient
  • Description : Améliorez une carte.
  • Choix Alternatif (Either/Or) : Talisman de Neow
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Tablette lourde Tablette lourde (HEFTY_TABLET)

  • Tier : B | Rareté : Ancient
  • Description : Choisissez 1 carte Rare parmi 3 à ajouter à votre Deck. Ajoutez 1 Blessure à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Mécanique de Deck : Ajoute Blessure (INJURY) au deck du joueur lors de la sélection. Nécessite l'enregistrement de l'ID de carte dans CardPool.

Cartes Dérivées / Associées :

  • Blessure Blessure (INJURY) — Malédiction (Coût : 0 ⚡)
    • Effet de base : Injouable.
    • Effet amélioré : Injouable.

Grande capsule Grande capsule (LARGE_CAPSULE)

  • Tier : B | Rareté : Ancient
  • Description : Obtenez 2 Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

⭐ Tier C (5 reliques)

Parchemin arcanique Parchemin arcanique (ARCANE_SCROLL)

  • Tier : C | Rareté : Ancient
  • Description : Obtenez une Carte Rare aléatoire.
  • Implémentation GBA C++ : Transformation de Cartes : Déclenche un sous-état d'interface (CardSelectScene) pour transformer, épurer ou choisir des cartes.

Pierre volcanique Pierre volcanique (LAVA_ROCK)

  • Tier : C | Rareté : Ancient
  • Description : Le Boss de l'Acte 1 octroie 2 Reliques lorsqu'il est vaincu.
  • Choix Alternatif (Either/Or) : Petite capsule
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Osselets de Neow Osselets de Neow (NEOWS_BONES)

  • Tier : C | Rareté : Ancient
  • Description : Gagnez 2 Reliques de Neow aléatoires. Ajoutez 1 Malédiction aléatoire à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Forces précaires Forces précaires (PRECARIOUS_SHEARS)

  • Tier : C | Rareté : Ancient
  • Description : Retirez 2 cartes de votre Deck. Perdez 16 PV.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Creuset en argent Creuset en argent (SILVER_CRUCIBLE)

  • Tier : C | Rareté : Ancient
  • Description : Vos 3 premières récompenses de carte sont Améliorées. Le premier Coffre trésor que vous ouvrez est vide.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

⭐ Tier D (4 reliques)

Caisse de parchemins Caisse de parchemins (SCROLL_BOXES)

  • Tier : D | Rareté : Ancient
  • Description : Choisissez 1 pack de cartes parmi 2 à ajouter à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Transformation de Cartes : Déclenche un sous-état d'interface (CardSelectScene) pour transformer, épurer ou choisir des cartes.

Bottes ailées Bottes ailées (WINGED_BOOTS)

  • Tier : D | Rareté : Ancient
  • Description : Vous pouvez ignorer les trajets indiqués sur la carte lorsque vous choisissez la prochaine salle 3 fois.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Huître nourrissante Huître nourrissante (NUTRITIOUS_OYSTER)

  • Tier : D | Rareté : Ancient
  • Description : Augmentez vos PV Max de 11.
  • Choix Alternatif (Either/Or) : Humidificateur en pierre
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Humidificateur en pierre Humidificateur en pierre (STONE_HUMIDIFIER)

  • Tier : D | Rareté : Ancient
  • Description : Lorsque vous vous Reposez à un Site de repos, augmentez vos PV Max de 5.
  • Choix Alternatif (Either/Or) : Huître nourrissante
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

⭐ Non classé (Spécial) (5 reliques)

Canne à pêche Canne à pêche (FISHING_ROD)

  • Tier : Untiered | Rareté : Ancient
  • Description : Tous les 3 combats normaux, Améliorez une carte aléatoire de votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Kaléidoscope Kaléidoscope (KALEIDOSCOPE)

  • Tier : Untiered | Rareté : Ancient
  • Description : Recevez 2 récompenses de cartes d'autres personnages.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

Baguette de rhabdomancie Baguette de rhabdomancie (DOWSING_ROD)

  • Tier : Untiered | Rareté : Ancient
  • Description : Ajoutez 1 Rhabdomancie à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Mécanique de Deck : Ajoute Rhabdomancie (DOWSING) au deck du joueur lors de la sélection. Nécessite l'enregistrement de l'ID de carte dans CardPool.

Cartes Dérivées / Associées :

  • Rhabdomancie Rhabdomancie (DOWSING) — Quête (Coût : 0 ⚡)
    • Effet de base : Injouable. Après avoir visité encore 5 salles ?, se transforme en Abondance.
    • Effet amélioré : Injouable. Après avoir visité encore 5 salles ?, se transforme en Abondance.

Sacrifice de Neow Sacrifice de Neow (NEOWS_SACRIFICE)

  • Tier : Untiered | Rareté : Ancient
  • Description : Obtenez 1 Ambre gris et ajoutez 1 Culpabilité à votre Deck.
  • Implémentation GBA C++ : Mécanique de Deck : Ajoute Culpabilité (GUILTY) au deck du joueur lors de la sélection. Nécessite l'enregistrement de l'ID de carte dans CardPool.

Cartes Dérivées / Associées :

  • Culpabilité Culpabilité (GUILTY) — Malédiction (Coût : 0 ⚡)
    • Effet de base : Injouable. Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
    • Effet amélioré : Injouable. Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.

Tresse soyeuse Tresse soyeuse (SILKEN_TRESS)

  • Tier : Untiered | Rareté : Ancient
  • Description : Perdez toutes vos Pièces d'or. Envoûtez toutes les cartes de votre première récompense de cartes avec Glamour.
  • Implémentation GBA C++ : Effet Passif : Hook standard dans RelicManager avec écouteur d'événement (ON_COMBAT_START, ON_TURN_START, etc.).

💬 Dialogues & Répliques

Les dialogues s'affichent dans la boîte de dialogue inférieure (240x40 px) sur la GBA avec défilement fluide au bouton A :

🗣️ Première Rencontre (Toutes runs confondues)

  • 👑 Ancien :

    Je t'ai... reconstitué....
    ...va... ..monte.....

🗣️ Soldat de Fer (Ironclad)

  • 👑 Ancien :

    ..lève-toi.. mon.. guerrier...
    ..le moment est venu... de combattre...à nouveau...

  • 👑 Ancien :

    ..encore.. sombré.. dans la rage... bien...

  • 👑 Ancien :

    ..souviens-toi.. la.. première..fois
    ...que tu ..vins...auprès de moi..

  • 👑 Ancien :

    ..si..furieux...

  • 👑 Ancien :

    ...si..utile...

🗣️ La Silencieuse (Silent)

  • 👑 Ancien :

    ...de retour.. de... l'extérieur ?
    ..je savais... que vous... reviendriez...

  • 👑 Ancien :

    ...votre..
    ...trophée.. vous attend...

  • 👑 Ancien :

    ..tous deux...connaissent..l'agonie..de la..famille...

  • 👤 SILENT :

    ...

  • 👑 Ancien :

    ..toujours...en quête..d'approbation...?
    ...QUELLE SOTTISE...

🗣️ Le Défectueux (Defect)

  • 👑 Ancien :

    ...assemblage.. qu'es-tu...
    .... devenu...?

  • 👑 Ancien :

    ...il.. peut...
    ....vous.. ...réparer....

  • 👑 Ancien :

    ...Je.. ne... ..peux pas...
    ....te faire.. oublier....

  • 👤 DEFECT :

  • 👑 Ancien :

    ...bien....

🗣️ Le Régent (Regent)

  • 👤 REGENT :

    Énorme créature bleue, je suis le futur Roi !

  • 👑 Ancien :

    ..mon petit...
    ...tu... me.. ..reverras... ...encore....

  • 👑 Ancien :

    ...encore..?

  • 👤 REGENT :

    Pourquoi je n'arrive pas à gagner ?!

  • 👑 Ancien :

    ...reçois.. ma... ..bénédiction...

  • 👤 REGENT :

    ...oui, merci, Neow.

🗣️ La Nécrolieuse (Necrobinder)

  • 👑 Ancien :

    ...nous.... avons... ..le même... ..but....

  • 👤 NECROBINDER :

    IL A TUÉ TOUS CEUX QUE J'AIME !!

  • 👑 Ancien :

    ...je te donne..... mon pouvoir...

  • 👑 Ancien :

    Il... respire.. ....encore...

  • 👤 NECROBINDER :

    Est-ce ...même... possible...?

  • 👑 Ancien :

    ... L'Architecte.... ..faiblit....
    ..et nous.... plus puissantes...

🗣️ Générique (Tout Personnage)

  • 👑 Ancien :

    ...salutations... ..encore.....

  • 👑 Ancien :

    ...réveille-toi...
    ..Réveille-toi.....

  • 👑 Ancien :

    ..reçois.... ma....
    ..bénédiction.. ...et pars......

  • 👑 Ancien :

    ..Je t'ai... ..ramenée / ... ..à la vie...

  • 👑 Ancien :

    ...tue.. l'ARCHITECTE


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