SLAY THE GBA

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Collection des livrets — Slay the GBA, 5 éditions

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   SLAY THE GBA — COLLECTION DES LIVRETS D'INSTRUCTIONS · 5 ÉDITIONS
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Slay the GBA réinvente Slay the Spire 2 sur Game Boy Advance, à la manière des grandes séries portables vendues en plusieurs versions : une cartouche par héros. Chaque édition a son héros, son deck, sa relique de départ, sa couleur, sa zone et sa mécanique signature. La Tour, les monstres, les reliques partagées, les potions, les évènements et les Anciens sont communs aux cinq.

  • Soldat de Fer — La force brute, forgée dans le sang.
  • La Silencieuse — Frappez sans bruit. Laissez le venin finir le travail.
  • Le Défectueux — Un automate, trois emplacements, une infinité de circuits.
  • Le Régent — Une couronne, des étoiles, et la Tour à genoux.
  • La Nécrolieuse — Elle ne combat jamais seule.

Charte des 5 éditions

Réf. Édition Couleur Zone PV Relique de départ Mécanique Difficulté Livret
SLAYIRON Édition Soldat de Fer (The Ironclad) Rouge Sang (#c82030) Forges du Carnage 80 PV Sang ardent Force & sacrifices ★☆☆ Livret
SLAYSILENT Édition La Silencieuse (The Silent) Vert Venin (#40a048) Marais du Venin 70 PV Anneau du serpent Poison & surins ★★☆ Livret
SLAYDEFECT Édition Le Défectueux (The Defect) Bleu Saphir (#3870d8) Complexe Astral 75 PV Noyau fissuré Orbes & Focalisation ★★☆ Livret
SLAYREGENT Édition Le Régent (The Regent) Or Solaire (#e89828) Palais Souverain 75 PV Droit divin Étoiles & Lame souveraine ★★★ Livret
SLAYNECRO Édition La Nécrolieuse (The Necrobinder) Violet Spectral (#c860b8) Crypte d'Outre-Tombe 65 PV Phylactère enchaîné Titos & Fatalité ★★★ Livret

Toutes les éditions partagent : 99 pièces d'or au départ, 3 ⚡ par tour, 3 emplacements de potion, 4 teintes de héros, l'Ascension 0 à 10 et la sauvegarde sur cartouche.

Commandes communes

Écran Bouton Action
Carte ◄ ► Choisir la salle suivante
Carte ▲ ▼ Faire défiler la Tour
Carte A Avancer vers la salle
Combat ◄ ► Sélectionner une carte
Combat A Jouer la carte (puis choisir la cible si plusieurs ennemis)
Combat B Annuler le ciblage
Combat START / R Finir le tour
Carte / Combat SELECT Registre du deck (B pour revenir)
Menus A / B Valider / annuler

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